Dienstag, 30. Dezember 2008
Guten Rutsch
Für alle die mit dem Auto unterwegs sein sollten hier ein kleiner Tipp was man unbedingt machen sollte :D
Mit diesem Wahnsinn verabschiede ich mich von euch,aber nicht allzulange,keine Chance :D
Cheers
euer g_g
Montag, 22. Dezember 2008
Jahresrückblick 2008
TURNIERE 2008:
Das Jahr begann ganz klassisch mit einem 10ten Platz in der Team-quali(1-1-1 mit Necs),gefolgt von einem Orga Einsatz,welcher gut über die Bühne ging:) Weniger gut hingegen war dann der Auftritt am Hellhound in der Schweiz,welchen ich zwar ungeschlagen(3-0-2 mit Necs) beendete,jedoch nur auf dem 12 Platz. Wenigstens gab es in der Teamwertung(mit Georg(9),Jaqdraco(4) und Kayu(1, auch ungeschlagen)) einen Sieg und damit eine Urkunde für daheim! Danke nochmal das ich die behalten durfte :)
Auch im April war dann mein zweiter Einzelturniererfolg, ein hartes Stück Arbeit, aber der Erfolg(3-0 mit Necs) gibt mir recht*fg*Zusammen mit einem 3 Platz beim Doppelturnier im Juni(1-0-2 mit Dark Eldar,also wieder ungeschlagen) ergibt das eine recht ansehnliche erste Jahreshälfte.
Die zweite Hälfte des Jahres wurde mit einem ziemlichen Frust begonnen,nämlich dem 2 Tage vor Beginn abgesagten Turnier in Mailand-so machte ich 2 Tage Urlaub dort,auch nicht schlecht, aber eben nicht Turnierspielen was ich eigentlich wollte!Zwar gespielt,aber nicht wirklich erfolgreich,hab ich dann dafür das ETC(2-3-1 mit Necs),ein 8ter Platz mit dem Team war und bleibt ziemlich erbärmlich..aber ich wills nicht mehr aufwärmen,da war einiges komisch.
Es folgte dann wieder einmal Judge sein bei den Open,welche zum letzten Mal stattfanden.Nachfolge-event ist in der Mache,wird aber deutlich anders!
Im Oktober gab es dann den zweiten Ausflug ins Ausland,diesmal nach Bratislava,wo ein dritter Platz herausschaute(2-0-3,also wieder ungeschlagen,diesmal mit Nids). Ebenfalls Dritter wurde ich beim letzten Einzel des Jahres(2-0-1,ungeschlagen und Tyras),was die Saison doch schön abrundete.
Das letzte Event des Jahres,ein Doppel, wurde zum krönenden Abschluss des Jahres-mit einem 2-0-1 (knapp am 3-0-0 vorbei) wurde die Konkurrenz auf die Plätze verwiesen und ich mit dem Winnie(!) Wow-Weihnachtsdoppel Sieger-sehr sehr unerwartet,aber nicht weniger erfreulich :)
Bleibt unterm Strich,um das ganze in nüchterne Zahlen zu packen-je ein Sieg im Einzel und im Doppel,einer in der Teamwertung sowie 3mal der dritte Platz :) Bis auf das ETC(wo ich gleich 3x verlor*g*) steht nur eine einzige Niederlage zu Buche,die war gegen den Markus im ersten Turnier des Jahres wo meine Würfel im ganz großen Stil versagten*g* Mit 16 Siegen und 11 Unentschieden bei nur 4 Niederlagen bin ich recht zufrieden also :) Wenn 2009 ähnlich rennt freu ich mich jetzt schon(ETC darf ruhig besser sein^^)
LIGA 2008:
Hier bin ich ja gleich 2x vertreten,einmal im BB sowie(klassisch) im 40k. Bei zweiterem schaffte ich mit 3 Siegen in 3 Spielen recht souverän den Aufstieg,Gegner ist jetzt im Viertelfinale etwas überraschend der Chucky.
Weniger gut sieht es hingegen im BB aus,wo ich nach 5 Spieltagen irgendwo im Mittelfeld herumgurke: 1-2-2 ist halt nicht berauschend,aber was solls*g*Auch hier ist noch nichts entschieden,wär aber auf jeden Fall eine kleine Sensation wenn ich da in die Playoffs komm! :)
MEINE ARMEEN 2008:
Nachdem Fantasy völlig verwaist ist bei mir regiert nur noch 40k,und da tat sich einiges. Zunächst wurden die Sisters verkauft,ein guter Verkauf wenngleich ich immer noch teilen des Geldes nachlaufe(was ich weniger gut finde!). Auch unter dem "Hammer" landeten die Nec- nach einem ganz guten ETC Einsatz wurden sie 1:1 gegen eine Imperiale Armee getauscht.Auch neu im Programm sind meine Marines,welche allerdinsg langsam wachsen(vielleicht gibts nach Weinachten da einen Ausbau) sowie Orks,was mich an den Ursprung meines 40k Schaffens zurückführt*g*Hier jedoch nur eine kleine Liste,dafür eine gute ^^
Bleiben mir also nebst diversen Bits und Überbleibsln:
- Tyraniden-Turnierfertig bemalt,ein paar kleinigkeiten nur noch
- Chaos-in der Generalüberholung begriffen!
- Orks-noch unbemalt
- Imperiale-unbemalt und auf den neuen Codex wartend ^^
- Space Marines-nicht komplett,unbemalt...nennen wir es:ein Haufen
PLÄNE FÜR 2009:
Abgesehen von Dingen wie Gesundheit,Glück und so weiter wär ich eigentlich schon zufrieden wenn ich ähnliche Resultate widerholen könnte :) Bevor ich aber hier auf der Stelle verharre hier eine kleine Liste der Ziele für nächstes Jahr:
- Hellhound wieder besuchen :)
- Das Team unter die Top 5 am ETC führen!
- Mindestens einen Turniersieg
- In Deutschland/England oder was weiß ich wo 2 Turniere spielen und dort auch wieder vorne dabei sein*g*Vielleicht mal einen GT in Nottingham,wer weiß :)
- 2 Armeen fertigstellen(bemalt und komplett!)
- Eventuell meine FoW Armee anpinseln^^
LETZTE WORTE:
Tja,zunächst möchte ich mich bei knapp über 4500 Lesern bedanken(Counter seit Mitte Mai erst!!) und hoffe,dass sie weiterhin hier lesen werden :) Bleibt alle Gesund,rutscht gut und feiert brav Weihnachten,in welcher Reihenfolge auch immer^^
Cheers
euer g_g...
...der jetzt mal Urlaub macht*g*
Montag, 15. Dezember 2008
Statistik?gibts nicht...
Freitag:
Nachdem bis jetzt alle Versuche,eine gute Liste zu erstellen entweder an den fehlenden Modellen(Kampfläufer..12 Stück davon) oder den fehlenden Waffen(8 Waffenplattformen,aber wer hat schon 8 raks?) scheiterte änderten wir den Plan und führten statt 2x Eldar nun Eldar und Darkeldar ins Feld,2x Mech und hoffentlich genug Punch um die Spiele für uns zu entscheiden!
Die Listen waren daher wie folgt besetzt:
Winnie(Eldar) mit Prophet mir Gefolge(3) in Falcon,Autarch auf JB,2x Serpent mir Ass. Jäger sowie noch ein Falcon
Meiner einer(DE) mit Lord,3x9 Hagas in Barken,2 Wyvern und 20 Kriegern mit je 2 Lanzen
Der Plan ist einfach-am Anfang stehen nur die 20 Krieger am Feld,der Rest kommt ab Runde 2,man wählt dann eine Flanke/Seite und basht sich dort durch.Aber grau ist ja bekanntlich jede Theorie,also schauen wir mal wie es dann wirklich aussieht*g*
Samstag:
Nach einer ausgiebigen Shoppingtour mit der Freundin wurde am Abend der Geburtstag eines Freundes gefeiert,unter anderem mit Chuck Horus himself(und mit Hut)...nach eingen Lokalen quer durch Wien brachen wir dann doch schon um halb 5 unsere Zelte ab und machten uns auf dem Heimweg...
Sonntag:
..der Wecker läutet..ich drücke auf "snooze",um in 5 Minuten aufzustehen...auf einmal Stimmen..Stimmen die mich rufen..verwirrung macht sich breit in meinem leicht benebelten Hirn..immer wieder "Fabian..Fabiaaan..." ..."Fabian heb aaab!!" Einem inneren Gefühl folgended nehm ich mein Handy in die Hand,und das Gefühl erhärtet sich:kein Wecker,sondern Chucky am Apparat: "wo bleibst du?" "wieso?" "es ist nach 9!!" "shit!!bin in 15 Minuten da"
Blitzschnell geduscht,der Ubahn nachgerannt und dann noch der Bim..17 Minuten später bin ich da,schwer damit beschäftigt NICHT auf den Tisch zu kotzen(Merke:Schnelles,panisches Aufstehen gefolgt von kalt duschen und 2 sprints sind für einen Kreislauf am morgen nach einer kurzen Nacht eher suboptimal!) und mache die Anmeldung sowie die Auslosung!
Da der Winnie zum Glück ungleich fitter ist und die Armeen bereits vorbereitet hat brauch ich weniger mehr tun als sagen was wohin soll-find ich gut :D
SPIEL 1:A view to a kill (Anm:ALLE Missionen tragen die Titel von Bondfilmen-ob´s wem aufgefallen ist wage ich jedoch zu bezweifeln*g*)
GEGNER:Spiderpig
ARMEE:Doppelnids-4 fette Carnis,2 Zoas,2 fette Fußgänger-Schwarmis,Symbiarch mit Gefolge, Venatoren und k.a wieviele Ganten^^
MISSION:Dawn of war,SP + SP für eigene überlebende Einheiten
Da der Chucky-obwohl eh nur Springer-einen totalausfall meldete nach 3 1/2 Runden war der Brunzi alleine am Tisch-und zu unserem großen Glück endete dann auch sein Würfler(bis zu dem Zeitpunkt hatte er in 3 Runden über 30 Zoll zurückgelegt mit sprint-/laufwürfen jenseits der 5+)
Wir spielten sehr defensiv,warteten ab und machten uns in Runde 4 davon als es knapp wurde-bis zu diesem Zeitpunkt hatten wir beide Gardistentrupps und den Autarchen verloren sowie eine Barke,hauptsächlich an den Schwarmi der mitten in unsere Aufstellung einbrach und dann auch noch eine Einheit Ass-jäger mitnahm.Zum Glück war es nicht mehr,da dem Broon ein weniger der Durchblick fehlte-aber nichts desto trotz lieferte er uns ein hartes Match.
Knackpunkt war Runde 5,als wir einen Schwarmi erledigen konnten,alle Venatoren,20 Ganten und einen Carni im hth erwischten und den Symbiarch mit Gefolge grillten. In Runde 6 folgte dann noch der zweite Schwarmi und eine Zoantrope,eingeäschert von Wyvern und Jägern! Damit blieben den Tyras nur noch 2 Carnis,2 Trupps ganten und eine Zoantrope,während wir kaum Verluste hatten.
ERGEBNIS:40-0
HIGHLIGHT:
Symbiarch mit Gefolge kommt,greift den Serpent an,macht aber nix,im Gegenzug steigen RP mit Gefolge und Hagas aus,töten alle durch Beschuss und chargen dann den Symbiarchen,der ebenfalls fällt
LOWLIGHT:
Winnies Harakiri aktion Autarch vs Schwarmi...war ein kurzes Vergnügen^^
Da sowohl Rudi/Georg als auch Tom/rene sich mit 40-0 durchsetzen und die andere Partie unentschieden endete war bereits nach der ersten Runde das Feld sehr aufgeteilt,wobei wir das glücklichere Ende für uns hatten-wir erwischten eines der Teams,die unentschieden spielten!
SPIEL 2: The world is not enough
GEGNER:ihre Mütter
ARMEE:Nids/Imps,masse...wirklich verdammt viel Masse..
MISSION:12" rein,SP und 2+w3 Marker
Hm,es waren viele,verdammt viele..wir liesen sie mal aufstellen und gaben ihnen auch die erste Runde,wo sich das gesamte(!) Feuer der Imperialen Armee auf 10 Gardisten entlud...nachdem sie die ersten 17 Raketentreffer mit nur 2 verlusten abschüttelten war der Zauber vorbei und die nächsten Wunden kosteten sie nicht nur ihr Leben sondern auch ihre Moral-sie rannten nämlich davon!
Runde 2 brachte dann das selbe Bild wie in Spiel 1-Symbiarch kommt,kann aber nix tun weil wir noch nix am Tisch haben,in unserer Runde wird er umgeflamt und dann von den Hagas gefressen*g*
Wir arbeiten uns weiter konstant vor und schalten eine Synapse nach der anderen aus,was nicht nur zur folge hat das die Tyras sich alle nach links verziehen müssen sondern auch,dass die Imps im offenen stehen,was gegen unseren beschuss nicht wirklich gut ist*g*
Runde 4 bringt dann einmal mehr die Entscheidung,als wir ihm alle Synapsen bis auf 4 Krieger umschießen können und die (von uns aus gesehen) rechte Hälfte des Tisches komplett säuberten-zusätzlich mit dem Angriff von 2 Hagatrupps inkl Lord auf 40 Ganten und 1 Waffenteam war das Spiel gegessen-ich saß mitten in ihrer Armee,dank der Synapse würden mir die Ganten noch eine Runde "schutz" bieten und hinter mir war die zweite Angriffwelle in Position.Nach kurzem überlegen reichten uns die Gegner die Hand und gaben,etwas erstaunlich für mich eigentlich,auf! Aber man denkt nicht viel nach sondern nimmt das natürlich gerne an*g*
ERGEBNIS:40-0
HIGHLIGHT:die 10 Veteranen,die neben meiner Wyvern runterkamen,NICHTS machten um dann verdampft zu werden*g* Auch gut waren die Schüsse auf die Synapsen,die dazu führten dass sie alle der Reihe nach nach links wanderten*g*
LOWLIGHT:Ist natürlich schwer nach einer nahezu perfekten Partie jetzt was zu finden, aber Burschen..30 min zum aufstellen?Selbst mit Massenarmeen ist das ein wenig viel!!
Da sich unsere Verfolger in einem wie immer sehr dramatischen Spiel(viel Regelgewichse und gejammere auf beiden Seiten) 20:20 trennten waren wir 20P vorne,nach Bemalung immer noch 17-uns reichte also bereits ein Unentschieden zum Sieg,12-28 noch zu Platz 2,und wenn alles schief geht sind wir trotzdem noch 3ter*g*
SPIEL 3: Live and let die
GEGNER:Sexplanet
ARMEE:SM/Eldar mit 10 Sturmtermis+ Shrike,2x Pod Marines,2 Speedern und 1 Trike,dazu Fetter Rat auf JB mit Autarch,2 Ass. Jäger mit Serpent und ein Illum
MISSION:Jeder Spieler(!) erhält ein 12x24 Zoll eckerl,entweder beide nebeneinander auf der langen Seite oder Diagonal,SP + SP für Standardeinheiten innerhalb von 9" um die Mitte
Während bei mir wie immer nur 2x Gardisten standen und beim Winnie garnix bauten unsere Gegner alles auf und schossen sich auf den Winnie ein-alle Sturmtermis infiltrierten in Winnies Aufstellungzone*g*
Dann der erste Knalleffekt-spaßhalber werfe ich einen Würfel um ihnen die Initiative zu klauen,würfle prompt die 6 und darf-oder besser muss-dann anfangen^^ Aber ich nutze die Gunst der Stunde und schieße gleich einen Serpent runter*g*
In Ihrer Runde bewegen sie sich weiter auf Winnies Aufstellungszone zu,während ein Pod genau vor meiner Nase landet,2 Gardisten grillt und dann in der nächsten Runde von den Hagas gefressen wird*g* Pod nr 2 geht es nicht besser*g*
Das Spiel selbst plätschert so dahin,bis Runde 3,als beim Winnie endlich alles kommt und wir beschließen,einen Versuch zu wagen den Rat zu eliminieren 70 Schuss von den Jägern,2 schwere Flamer und 2 Falcons bewirken immerhin den tot von 3 Lesern,da der Rudi einfach ALLES savet,was einen kleinen Auszucker von mir zur Folge hat.Nachdem dann als letzter Ausweg der Autarch mit den Jägern und dem Rat angreift und auch hier nichts PASSIERT ist klar,wir sind am Arsch...Winnie rettete sich daher mit den letzten 3 Jägern(die anderen 7 starben durch die Explosion des Speeders...)im Serpent und einem Falcon richtung meiner Zone,während ich-sehr angepisst,in die offensive gehe-unterstützt vom Rudi,der vergisst das die Psiphase am Anfang der Runde ist löschen wir den Rat dann endlich aus(nicht so den Propheten,der natürlich überlebt und dann noch den Falcon runterluckt mit 3 treffern im NAHKAMPF-aber auch ihn erschießen wir dann!) und dem Georg,der mit seinen Termis sich richtung Mitte bewegt und so den Angriff von allen 3 Hagatrupps erlebt(aber nicht überlebt) retten wir uns noch das unentschieden,das beinahe noch zum Sieg wurde(über 400P diff. am Ende für uns)
ERGEBNIS:20-20
HIGHLIGHT:Hagas töten Jäger,schwenken dann um und radieren in 2 Runden alle Sturmtermis aus..
LOWLIGHT:Shrike,der Arsch,trifft(auf die 5!) meinen Lord 3 mal(mit 3 Attacken),wundet 3x und ich würfle natürlich prompt die 1-.-
Somit am Ende doch noch zittern,da Tom und Rene ihre Gegner massakrierten,aber nicht ganz zum Glück-36:4 am Ende brachte ihnen den zweiten Platz und sehr überraschend dem Winnie und mir den Turniersieg-meinen 2ten dieses Jahr und den 1 Doppelturniersieg überhaupt-mit über 5oooSP im PLUS einen nochdazu recht deutlichen wie ich meinen will :)
Damit endet das Turnierjahr sehr erfreulich für mich und ich harre schon der Dinge,die 2009 passieren werden!
Bis dahin ists aber noch ein weilchen,das ich euch mit dem Jahresrückblick versüßen werde :) So,jetzt aber muss ich auf die Uni
Cheers
euer g_g
Sonntag, 14. Dezember 2008
Weihnachtsdoppel
Einen ausführlichen Bericht gibts morgen,bis dahin sei gesagt das ich trotz(oder wegen?) dem Winni Top 3 ging :)
Donnerstag, 11. Dezember 2008
MWM und 150
Eigentlich sollte hier ein fettes Foto prangen welches dezent darauf verweist,dass es sich hierbei um den 150 Post handelt-aber da ich nichts finde muss ich das ganze halt so Kundtun!
trötötötööööööö:150er Post :)
So,kommen wir aber zu den wesentlichen Dingen*g*Wie der Titel schon sagte war wiedermal Mittwoch und ich in Spiellaune-also den Chucky geschnappt und ein flottes 1750er spielchen organisiert! 12" rein und Anhilation,also Taktik gleich mal vergessen,einfach alles erschießen :)
Bevor ich mich über das Spiel äussere hier schnell die Listen!
Richard mit Necs:Lord,2x10 Krieger,8 Exis,2x5 Desis,Mono,Spinne und 2 Phantome sowie 6 Alpträume!
Auf der Gegenseite meine Marines mit 2x Scrip,3x9 Sternguard mit 2 Meltern,4 Kombimeltern,Faust und Pod,2x10 Marines mit Melter/Rak im Pod und 2 Preds/1 WW
=>sorry im nachhinein,sind 1850P,hab mich vertan-das nicht bei-sich-haben eines Codex machte sich hier mal bezahlt^^
Das Spiel selber ist schnell erzählt-Sternguard kommt in Runde 1 down und fängt an,alles zu töten was sie sieht/findet..wahnsinn!erst meine schlechten Würfel konnten dem einhalt gebieten...aber selbst damit gewannen sie das Spiel im alleingang-unglaublich die Jungs!Spinne,Desis,Exis,... alle weg*g*hätt ich den Mut gehabt und früher auf die Plasmamunition gewechelt wär das noch schlimmer ausgegangen!
Will mich aber nicht ausbreiten darüber,da ich peinlicherweise mit zuvielen Punkten gespielt hab*gg*
Ist aber korrigiert,die neue Version lautet d.h
Scrip
8 Sternguard,Faust,4x Kombimelter,Faust,Pod
8 Sternguard,Faust,4x Kombimelter,Faust,Pod
8 Sternguard,Faust,4x Kombimelter,Faust,Pod
10 Marines,Rak/Melter,Pod
10 Marines,Rak/Melter,Pod
Pred,Mashk,HB,zus Panz
Pred,Mashk,HB,zus Panz
für die restlichen Punkte entweder Scouts od 2 Trikes oder einen WW oder was weiß ich was :)
Werd auf jeden Fall weiter testen und euch berichten-apropo Bericht,der nächste kommt am Sonntag(oder Montag) vom Doppelturnier:)
Bis dahin macht es gut(und oft)
cheers
g_g
Donnerstag, 4. Dezember 2008
MWM trotz Prüfungen
Trotz Stress vorn und hinten hab ich es mir nicht nehmen lassen und gestern einen Moment in den Klub geschaut,wohl auch als Ablenkung und Auflockerung.Da ich für ein 40k Spiel einfach zu "zach" war gab es nur eine BB-Partie,die 5te Runde der Liga..leider wie ich vorwegnehmen möchte!
Das Spiel selbst war weniger geprägt von guten Aktionen als von meinem Würfelpech-in der ersten Halbzeit JEDEN Drive mit einem Turnover beendet,2x mit Doubleskull und 6x bei Dodgeversuchen..trauriger Höhepunkt meiner Offense-Sukram´s Mumie hängt mir in Runde 8 einen TD an nachdem sie 2 Gfit´s macht und den Ball auf einer 6 fängt -.-ganz stark mit anderen Worten
Halbzeit zwei bringt zwar weniger Turnovers,aber 3 Runden lang komm ich nicht zum Ball und dann ists auch schon wieder vorbei... 0-1,KEINE SSP ausser dem MVP und der Rückfall in der Tabelle auf-vielleicht-den vorletzten Platz mit 1-2-2 und nur 5P aus 5 Runden,zu wenig leider!
Nächste Runde gegen Orks muss es besser werden...
Um aber nicht ganz in der Depression zu verschwinden hab ich ein paar Fotos gemacht von den Chaoten.Old-School sag ich nur dazu*g*
Während ihr euch an den Bildern erfreut sag ich leise Servus und bis nächste Woche vermutlich..ich geh wieder an die Arbeit:)
Montag, 1. Dezember 2008
Nachwurf zu Slaanesh...
Hi-wieder nur kurz,da ich noch bis Donnerstag Warhammerabstinent bin(offiziell,aber keine Angst,werd mit fetten Updates kommen meine Kinder *gg*)!
Bevor ich also meinen Rüssel wieder in Strafrecht stecke hab ich hier noch einen Nachwurf zu der im vorigen Post gezeigten Slaanesharmee-HIER sind die Nahaufnahmen,es zahlt sich aus einen Blick zu riskieren!!
Dann noch eine nette Fantasyfigur und ich verabschiede mich wieder zu meinen Büchern :)
Mittwoch, 26. November 2008
MWM ohne Spielen
Da gäbe es HIER ein paar Bilder vom GT Heat 3 UK,unter anderem mit diesen schmankerln:)
Dazu noch die ZWEITE fantastische Armee..da macht selbst das zuschauen schon Spaß :)
So..und ich mach jetzt weiter meine Strafrechtsübung:)
Cheers
Montag, 24. November 2008
Stille...
1)Wie euch vielleicht schon aufgefallen ist,hat sich der Blogg etwas verändert,vorallem auf der Linkliste gibt es neues.Werft doch einfach mal einen Blick auf die verschiedenen Bloggs dort,da sind einige Juwelen darunter(auch für die Powergamer unter euch*g*)
Falls euch das aber nicht reicht hab ich hier noch die Nachschläge eins,zwei und drei :) Für alle denen das noch immer nicht reicht,from the warp(rechts in der Linkliste) bietet noch mehr..viel mehr..also keine Panik wenn ihr eingeschneit seit,langweilig wird euch nicht;)
2)Für Fans der Sci-Fi Literatur und solche die es noch werden wollen hab ich auch ein paar Vorschläge :) Da wäre zunächst die Brunner-Saga,welche zwar Fantasy ist,aber trotzdem Empfehlenswert.Sind 3 Teile,liest sich rasch,muss man nicht der Reihe nach lesen und hat mich zumindest kurz unterhalten(kurz da die Bücher nicht sehr lang sind)
Der nächste Vorschlag wäre die Eisenhorn Reihe. Diese sollte man nicht nur der Reihe nach lesen,sondern auch ein Fan von Büchern aus der Ich-Perspektive sein.Ich hab einige Zeit gebraucht,aber dann hats gefallen:) Haben auch so um die 400 Seiten,also 2 Tage ist man doch am lesen*g*Pro Teil versteht sich^^
Nummer 3,und auch schon der letzte Vorschlag(will hier ja keinen Buchklub aufmachen^^) wäre die Todtsteltzer Romanreihe.Diese Spielt auch in der Zukunft und beinhaltet den Werdegang eines kleinen verwöhnten Aristokraten hin zu einer lebenden Legende-klingt jetzt ein wenig banal,aber man muss es lesen,es zahlt sich aus:)
Der 3te und letzte Tipp um die kalte Zeit zu überstehen ist malen*g*Zu diesem Zwecke hab ich hier 2 Listen für euch,damit euch nicht fad wird beim denken und ihr gleich malen könnt ^^
1750 Pts - Orks Roster - Nob Horde
1 Mega-armoured Warboss @ 100 Pts
Power Klaw; Twin Linked Shoota (x1); Stikkbombs; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Mega Armour
1 Mega-armoured Warboss @ 100 Pts
Power Klaw; Twin Linked Shoota (x1); Stikkbombs; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Mega Armour
7 Nobz @ 340 Pts
Choppa (x5); Power Klaw (x2); Shoota/Rokkit Kombi-weapon (x5); Shoota/Skorcha Kombi-weapon (x2); Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; 'Eavy Armour (x6); Ammo Runt (x5); Bosspole (x1); Waaagh! Banner (x1)
1 Painboy @ [50] Pts
'Urty Syringe; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Dok's Tools
7 Nobz @ 340 Pts
Choppa (x5); Power Klaw (x2); Shoota/Rokkit Kombi-weapon (x5); Shoota/Skorcha Kombi-weapon (x2); Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; 'Eavy Armour (x6); Ammo Runt (x5); Bosspole (x1); Waaagh! Banner (x1)
1 Painboy @ [50] Pts
'Urty Syringe; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Dok's Tools
9 Nobz @ 435 Pts
Count as Troop Troops; Choppa (x6); Power Klaw (x3); Shoota/Rokkit Kombi-weapon (x5); Shoota/Skorcha Kombi-weapon (x4); Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Ammo Runt (x5); Bosspole (x1); Cybork Body; Waaagh! Banner (x1)
1 Painboy @ [55] Pts
'Urty Syringe; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Cybork Body; Dok's Tools
9 Nobz @ 435 Pts
Count as Troop Troops; Choppa (x6); Power Klaw (x3); Shoota/Rokkit Kombi-weapon (x5); Shoota/Skorcha Kombi-weapon (x4); Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Ammo Runt (x5); Bosspole (x1); Cybork Body; Waaagh! Banner (x1)
1 Painboy @ [55] Pts
'Urty Syringe; Furious Charge; Mob Rule; Waaagh!; Cybork Body; Dok's Tools
Total Roster Cost: 1750
1750 Pts - Eldar Roster - My Mech
1 Autarch @ 82 Pts
Fleet; Independent Character; Master Strategist; Forceshield (FShld); Power Weapon; Shuriken Pistol (Sp); Avenger S-Catapult (ASC); Haywire Grenades (HayG); Plasma Grenades (PG)
1 Farseer @ 175 Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Doom ; Fortune ; Turbo-boosters; Ghost Helm (GH); Rune Armour (RAmr); Runes of Warding (RofWard); Spirit Stones (P:SpStn); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock Unit @ 400 Pts
1 Warlock @ [45] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock @ [45] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock @ [45] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock @ [45] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock @ [55] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Destructor ; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock @ [55] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Destructor ; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock @ [50] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Embolden ; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
1 Warlock @ [60] Pts
Unit Type: Jetbike Infantry; Psyker; Enhance ; Turbo-boosters; Rune Armour (RAmr); Eldar Jetbike (EJB); Shuriken Pistol (Sp); Witchblade (WB); TL Shuriken Catapult (TL-Scat) (x1)
10 Dire Avengers @ 265 Pts
Fleet; Avenger S-Catapult (ASC)
1 Wave Serpent @ [145] Pts
Energy Field (Wave Serpent); Shuriken Cannon (SCan); TL Bright Lances (TL-BL)
10 Dire Avengers @ 265 Pts
Fleet; Avenger S-Catapult (ASC)
1 Wave Serpent @ [145] Pts
Energy Field (Wave Serpent); Shuriken Cannon (SCan); TL Bright Lances (TL-BL)
5 Fire Dragons @ 80 Pts
Fleet; Fusion Gun (Fg); Melta Bombs
4 Fire Dragons @ 97 Pts
Fleet; Fusion Gun (Fg); Melta Bombs
1 Fire Dragon Exarch @ [33] Pts
Fleet; Crack Shot (CS); Dragon's Breath Flamer; Melta Bombs
1 Falcon @ 130 Pts
Scatter Laser (SctL); TL Shuriken Catapult (TL-Scat); Pulse Laser (PL)
1 Falcon @ 130 Pts
Scatter Laser (SctL); TL Shuriken Catapult (TL-Scat); Pulse Laser (PL)
1 Fire Prism @ 125 Pts
Shuriken Cannon (SCan); Prism Cannon (PC)
Total Roster Cost: 1749
Bastel- und Bemalspaß den ganzen Winter lang..und gut sind sie nebenbei auch noch :D
Ansonsten kauft euch die neuen Washes von GW und weißes Spray..bietet auch viele lustige Möglichkeiten :D
In diesem Sinne-viel Spaß und vielleicht bis Mittwoch
Cheers
euer g_g
Donnerstag, 20. November 2008
Mittwoch und noch so ein paar Dinge
Dieser brachte mir nebst einer Prüfung einen eher kurzen Abend im Wow(dafür einen längeren im Paddys^^),welcher aber nichts desto trotz sehr unterhaltsam war.Da niemand 40k spielen wollte traf ich mich auf dem Feld der Ehre zu einer BB Partie gegen den Tanzbären,seine Waldelfen gegen meine Amazonen,ein Testspielchen.Das Spiel selbst ist schnell erzählt,2:1 für mich,das drum herum ist da schon interessanter...oder sagen wir so:seit gestern überlege ich mir auf Turnieren eine Kategorie "Pechvogel" einzuführen-SAGENHAFT was der Mensch verwürfelte!! Natürlich war hier und da ein Fehler auch dabei,aber selbst wenn er perfekt gespielt hätte,mit den Würfeln unmöglich!Trotzdem blieb er total kool und suderte nicht ein einziges mal-Hochachtung meinerseits dafür!
Kommen wir nun aber zu "ernsteren" Themen..zunächst das Würfelschummeln,welches sich nun auch in Europa auszubreiten scheint.Für alle die jetzt nicht genau wissen was ich meine verweise ich auf DIESES Video,da wird ihnen geholfen.
Hoffe aber nicht das es jemand ausprobieren möchte bei uns !
Zu guter letzt möchte ich noch kurz auf etwas hinweisen was seit kurzem existiert und worüber man nachdenken sollte!Das ändert nämlich so einiges!!
Hier der Text(1:1 vom Shrine of Knowledge):
What's the difference between Errata and FAQs?
As it is rather obvious from their name, these documents include two separate elements - the Errata and the FAQs. In case you were wondering, 'Errata' is a posh (Latin!) way to say 'Errors', and 'FAQs' stands for 'Frequently Asked Questions'. It is important to understand the distinction between the two, because they are very different.The Errata are simply a list of the corrections we plan to make on the next reprint of the book to fix the mistakes that managed to slip into the text (no matter how many times you check a book, there are always some!). These are obviously errors, for example a model that has WS3 in the book's bestiary and WS4 in the book's army list. The Errata would say something like: 'Page 96. Replace WS3 with WS4 in the profile of the so-and-so model'.
The Errata have the same level of 'authority' as the main rules, as they effectively modify the published material. They are 'hard' material. It is a good idea to read them and be aware of their existence, but luckily there are very few of them for each book.
The FAQs on the other hand are very much 'soft' material. They deal with more of a grey area, where often there is no right and wrong answer - in a way, they are our own 'Studio House Rules'. They are, of course, useful when you play a pick-up game against someone you don't know, or at tournaments (i.e. when you don't have a set of common 'house rules' with the other player). However, if you disagree with some answers and prefer to change them in your games and make your own house rules with your friends, that's fine. In fact we encourage you to shape the game around your needs and your taste. We firmly believe that wargaming is about two (or more!) people creating a gaming experience they are both going to enjoy. In other words, you might prefer to skip the FAQs altogether and instead always apply the good old 'roll a dice' rule whenever you meet a problematic situation.
Montag, 17. November 2008
Nachtrag
Gespielt hab ich folgendes:DP mit Lash,3x6 Noise Marines mit blastern/blastmaster und rhinos,6 plaguemarines(2x plasma), 2x3 obis,vindicator, 3 termis mit kombiplasma
Spiel 1 war gegen den Georg mit seiner Termi-liste,bestehend aus 5x5 scouts mit SSG und rak,2 preds,kanone,1x10 termis mit shrike und 5 termis(natürlich alles sturmtermis),3 trikes und 2 speeder
ja..ist schnell erzählt..ich spiel mieß und feig,will abwarten (gegen sprintende termis..wtf!??!) und krieg sehr hässlich aufs Maul.Die Würfel tun dann noch ihr übriges(Termis kommen,weichen 11" ab genau vor seine sturm-termis,grillen sich dann noch 3x selbst mit den plasmawaffen(1 stirbt) und machen-richtig-nix.6 Obis schießen auf seinen Pred mit LK´s,3 treffen,1 macht einen streifer...richtig,1...hab ihn dann nach 5 Runden beschuss doch lahmlegen können..bla!
Spiel 2 war dann gegen den Winnie der völlig unverständlich fast nur auf meine Rhinos schoss und mir so einen leichten Sieg ermöglichte-wäre noch schlimmer geworden hätte er mir nicht die Ini gefladert,denn sonst hätt ich seinen Trupp mit dem Portal erwischt und gegrillt..
Da der Richard nicht wollte war Spiel 3 nochmal gegen den Georg,selbe Listen..ich pokerte hoch und verlor,da die Termis doch an der für ihn richtigen Seite auftauchten. Sonst ging auch wenig wiedermal..Vindi will aus dem Wald fahren,1...DP krieg 3 wunden, 1,1,2...tot...Termis kommen runter,wollen den Pred in der Seite grillen..wie schon im ersten Spiel,nix..einer stirbt gleich, die anderen schaffen nicht mal einen Streifer..einziger Höhepunkt ist dann das weg-lashen der Termis(12") und das sie gepinnt waren..änderte nur leider nix:(
Aber auch da wieder ungewohnt viele Fehler auf meiner Seite,war nicht mein Tag irgendwie...
Fazit:Würfel mieß,schlecht gespielt und 2x verdient verloren..wenngleich ich noch immer leichte Zweifel habe wie ich sprintenden Sturmtermis aus dem Weg gehe!
Ansonsten ist jetzt weniger los bei mir,Prüfungen stehen an und das Turnierjahr ist so gut wie vorbei,einzig das Doppel steht noch an,aber wie-was-warum steht noch im Raum.Dafür sollten bald mal wieder Bilder kommen,hab hier 20 Orks die bemalt werden wollen :D Auch steht eine Bestandsaufnahme an,also schaut mal wieder rein:)
Cheers
euer g_g
Montag, 10. November 2008
Suder,heul und krampf
Wie der Titel schon verrät war das Turnier nicht ganz das was ich erwartet hatte.Zwar stimmt das Ergebnis im großen und ganzen,aber es hätte mehr sein können,weit aus mehr...aber lest selbst!
Da ich am Mittwoch noch testete und nicht ganz zufrieden war,beschloss ich bis Freitag Nacht zu warten um mich für eine Armee zu entscheiden!Insgeheim wusste ich zwar das es "wieder" bei Tyras enden würde,da ich eine bemalte Armee brauchte um vorne dabei zu sein und die Dämonen so nicht konkurrenzfähig waren(zwar alle bemalt, aber leider die "falschen" Einheiten!)
Es wurde dann Samstag und noch immer hoffte ich auf ein Wunder in der Form von 9/2, aber das tat sich einfach nicht...also die Käfer gezählt und folgendes gefunden:
Symbiarch,+RW,+S,Injektor und 8 Symbionten mit +RW,Tentakeln
Dakkafex
Dakkafex
Dakkafex
9 Ganten mit Bohrkäfer
9 Ganten mit Bohrkäfer
6 Symbionten mit Pirscher,+RW,Tent
6 Symbionten mit Pirscher,+RW,Tent
Venator mit Sensenklauen & Zangenkrallen
Venator mit Sensenklauen & Zangenkrallen
Carnifex mit +BF,+W,2er Rüstung, +LP, Biozidkanone und Stachelwürger
Carnifex mit +BF,+W,2er Rüstung, +LP, Biozidkanone und Stachelwürger
Zoantrope mit Synapse und Ment. Schrei
Wieder ein paar Worte zur Erklärung:
- Tent/horn ist zwar noch immer nicht besser geworden,allerdings hab ich den andern Schwarmi auch noch nicht geklebt,also was soll ich tun*g*
- 4 Standardeinheiten sind zwar wenig,allerdings waren fast alle Missionen auf SP ausgelegt,da ist weniger mehr
- 9er Gantenrotten um den Schatten zu bekommen
- Symbiarch statt geflügelten weil der nicht fertig bemalt ist UND ich den Symbiarchen mal testen wollte!
SPIEL 1: Winnie
Armee: Dark Eldar mit Lord+ Gefolge in Barke,Spec Homo mit ?? in Barke,2x Hagas in Barke,2 Wyvern, 2 Kriegertrupps,einer mit Portal,4 Stoßtrupps mit Barke (es zeichnet sich ein Muster ab^^)
Mission:On The Other Side
Aufstellung: 12", 24" vom gegner, lange kante
Spieldauer: 6 Runden
Siegespunkte: Ausgeschaltene Gegner und jede punktende Einheiten in der gegnerischen Aufstellungszone bringt ihren Punktewert zu den eigenen Siegespunkten dazu.Es zählen nur Standardeinheiten als Punktend
Der Winnie also,na ganz großes Kino.Erst letzten Mittwoch von ihm beinah umgepisst worden,es konnte also nur besser werden...oder schlimmer?
er stellt seine 2 Standardeinheiten hin, hält den Rest in Reserve..ich lass mich auch nicht lange lumpen und baller ihm,leider erst nachdem er das Tor platzieren konnte, einen Kriegertrupp fast komplett um,der Rest flieht. Meinen Ganten-schirm vor mir her schiebend wandere ich langsam in die Mitte des Tisches um auch ja alles in Reichweite zu haben,was nicht zuletzt dank der fehlenden Spielpraxis vom Winnie bzw dem langsam "reintröpfeln" der DE bestens gelingt - in den meisten Fällen überlebt bei ihm nichts mehr als eine Schussphase.
Am Ende geht sich trotz einiger sehr heftiger Würfe eine völlige Auslöschung aus.
ERGEBNIS:32-8 (32/40)
Highlight:Schablone weicht wiedermal ab,landet dafür aber mitten auf der Lord-Barke und sprengt das gute Ding in tausend Stücke
Lowlight:6 Symbionten greifen 4 Hagas an,am Ende müssen Schwarmi und Carni rettend eingreifen..auch stark war der Lord,der mit 4 Attacken den Symbiarchen flachlegte-.-
Immer noch Speiübel fühlend sah ich einige Zeit Georg und Rudi(20-20) beim Zickenkr..ähm, Spiel zu um dann in die nächste Runde zu gehen
SPIEL 2: Horst Theuretzbacher
Armee: Tau mit 3x Hammerhead, Commander mit 3 Krisisfreunden, 3+4 Ghosts, Kroot, 3(oder 4?) Krieger Trupps im Rochen
Mission:Its So Dark In Here
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Spieldauer: 6 Runden
Siegespunkte:Sieges punkte für ausgeschaltene gegner, und für eigene überlebende einheiten
Tag der Mecharmeen oder wie?
Während die Dark Eldar zwar mit Lanzen behängt waren wie ein Rapper mit Goldkettchen, konnte man bei denen die Fahrzeuge zumindest runterschießen...das könnte hier schon schwerer werden, zumal ihnen das dreckige Störsystem ständig einen 4+ Decker gab -.- Mühsam traf es sehr gut...
Ich stellte nichts auf und gab meinem Gegner die erste Runde,um dann in der letzten nochmal Druck zu machen.War in der Nachbetrachtung nicht ganz so klug,würd ich auch jetzt nüchtern nicht nochmal machen!Aber das sind die kleinen Herausforderungen des Lebens^^
Da man nochdazu in dieser Mission als Nid Spieler generell eher am kürzeren Ast sitzt war ich also gespannt...und das Spiel begann auch gleich ganz stark.2 Symbionten Einheiten am falschen Ende vom Tisch, Symbiarch mit Trupp alleine auf der "Richtigen" Seite..umringt von 3 Hammerheads, von denen er aber immerhin 2 mitnahm(und die Kroot) bevor er unterging.Leider war diese Action erst in Runde 3...bis dahin hatte ich noch nicht EINEN Panzer zerstört..generell hatte ich noch nichts gemacht ausser nach vorne laufen und beten..und viel mehr machte ich auch nicht.2 Hits im ganzen Spiel sprechen Bände,nein, es war nicht schön. Dazu ein sehr mühsamer Gegner(von der Art her) was es nochmal eine Spur nach unten trug. Als mir dann in Runde 5 von einer nicht mehr existierenden Waffe(es fiel mir zum Glück auf) noch ein Carni umgeschossen wurde ging mir dann zumindest ein bisserl der Knopf auf sichtlich und ich konnte noch die Geister, den dritten Hammerhead und 1 Rochen abräumen sowie die halben Krisis.
Da ich im Gegenzug nicht so viel verlor reichte es doch noch zu einem Sieg,aber bitte bitte so was nicht wieder.Es hat mich einmal mehr bestätigt das man Nids anders spielen muss sichtlich...ganz anders ...
ERGEBNIS:28-12 (60/80)
Highlight:Dakkafex schießt in die Krisis und neben 2 Drohnen fallen 2 Krisis um
Lowlight:Symbiarch wird von einer Drohne erschossen
Beim Quiz holte ich 9/10 und Bemalung immerhin 17 von 25, was mich auf Platz 2 brachte hinter den Georg, aber noch vorm Rudi.Da aber leider nach Generalpoints geschichtet wird durfte ich gegen den Chucky ran...
SPIEL 3: Chucky
Armee: Arschloch-Chaos(sry^^) mit Typhus,Lash biker, 3x6 CSM mit Melter/Faust in Rhino, 5 Raptoren, 3 Termis mit Flamer/Kombiflamern, 2x3 Obis und einem LR
Mission:On Top Of The Hill
Aufstellung: Speerspitze
Spieldauer: Zufällig
Siegespunkte: Ausgeschaltene Gegner, und jede eigene einheit, die zum schluss min 9 zoll vom mittelpunkt entfernt ist.Wieder nur Standard
Nicht mal auf einem Turnier hat man Ruhe vor dem graulichen...Noch dazu mit einer Armee wo mir wirklich das große Kotzen kommt -Obis sind scheiße, Lash ist ungut und ein LR ist für mich sowieso unkaputtbar...
Das Spiel ist ansich schnell erzählt- wie radieren uns Gegenseitig aus.Seine Standardeinheiten werden gegen Symbionten und Carnis getauscht,Oblis sterben an der zweiten Symbiontenrotte, die dann umgeschossen wird, Lash-Hexer wird vom Schwarmi überrannt,Raptoren sterben,dafür gehen meine Ganten und alle Dakkafexe drauf...ein Blutbad!
In Runde 7 hat er keinen Standardtrupp mehr, mein letzter Gantentrupp ist dafür zu weit weg. Es stehen noch sein LR,3 Termis,2 Rhinos,1 Obi und der Typhus, ich bin noch im Besitz vom Symbiarchen mit Gefolge,Schwarmi, einem dicken Carni und der Zoantrope mit den Ganten... Dann wirds hektisch-Carni schießt auf Typhus,Richard würfelt die eins, dafür scheitere ich mit dem Symbiarchen auch im 4ten Versuch daran,den LR zu killen bzw ihm irgendwas zu machen.
Der Schwarmi erschlägt alle Termis und das Spiel endet.. nach schnellen zählen(war ja auch fast nix mehr da^^) fehlen mit nicht mal 30P auf den Sieg... Bin aber dennoch froh übers Unentschieden,der LR ist halt eine Macht gegen die ich nichts tun kann, was gepaart mit einem guten Spieler halt dann wirklich schwierig wird!
ERGEBNIS:20-20 (80/120)
Highlight:Richards 1(sry) beim Typhus bzw die Symbionten die 3 Obis wegräumen
Lowlight: Carni chargt LR,macht 2 Volltreffer und würfelt 1 und 2 -.-
Da der Rudi seinen Gegner beinahe völlig auslöschte und der Georg gegen die Orks zu einem 20:20 kam(Tom war nicht ganz so in Form kam mir vor!) rutschte ich noch auf den dritten Platz zurück, hinterm Rudi(1) und dem Georg(2) - Grats nochmal an die beiden, aber auch an den Richard, der das starke Ergebniss vom Team (Plätze 2-4) abrundete:)
Auch bin ich jetzt, 1 Tag später, damit doch zufrieden. Mecharmeen und trotzdem 3...
Dennoch werd ich die Niden jetzt zur Seite stellen und beim Doppel was anderes Spielen-weiß zwar noch nicht was,aber keine Nids*g*
Ja..das wars auch schon wieder...Mittwoch gehts weiter...bis dahin
Cheers
euer g_g
ps:Wieder keine Bilder...ich weiß...sorry...
140
Da ich heut Nachmittag Prüfung habe werd ich nur ganz kurz sagen was passierte:
Masters im WoW,14 Teilnehmer,3 Spiele,spielte 2-0-1(also 2 Siege ein Unentschieden) und hab nicht gewonnen :)
Mehr Infos und einen vielleicht ausführlichen Bericht gibt es heute oder morgen Abend :)
Bis dahin
Cheers
euer g_g
Donnerstag, 6. November 2008
mal wieder mittwoch....
Hi!
Wie ihr sicherlich erraten habt wurde auch gestern fleissig gespielt(wie jeden Mittwoch),wenngleich das Resultat nicht GANZ das erwartete war! Aber der Reihe nach...
SPIEL 1: Winnie
Armee: Eldar(what else^^) mit Avatar,Prolet,2x Gardisten mit Lanze, weltenwanderer,2x Jetbikes,Serpent mit Banshees, Kriegsfalken, 2 Lords,1 Walker
Mission:Dawn of war mit 3 Markern
Ich spielte meine Niden,selbe Liste wie schon in Bratislava,nur dass statt dem Geflügelten,eine Rotte Symbionten und einem Venator ein Symbiarch reinkam :)Wollte immer schon wissen was der kann...und er hat mich nicht enttäuscht.
Zum Spiel selbst kann man nur wenig sagen(ich will auch garnicht viel sagen dazu) nur soviel: Winnie pischt wieder aus einem Guss, ich würfle wie immer =>ergibt eine ungute Kombi!
Hier ein paar Auszüge:
- Lords nehmen mit JEDE runde einen Carni raus-Runde 1-3 waren alle Elite Fexe draussen! Generell hat er ihn 6 Runden 1x nicht getroffen und 1x nicht gewundet! Ergibt einen Trefferschnitt von 95,83% und nein,die waren nicht gegunstet oder so-.-
- Venator bleibt in 4 Gardisten hängen,braucht dann den zweiten(!!) um zu gewinnen!
- 8 Wunden auf die Gardisten, 1 fällt um...
- 3 Volltreffer auf den Serpent-1,1,2 -.-
- 10 mal mit den Schablonen geschossen, 1 Hit gewürfelt!!Und da ist nix passiert weil er gesavet hat wie ein Gott!
- Nachdem die Banshees alle Symbionten im hth getötet hatten räumt der Symbiarch zuerst sie weg, dann die Kriegsfalken bevor er leider erschossen wird -.-
Aber es wurde noch besser -.-
SPIEL 2: Chucky
Armee:Dämonen mit: Maske, 7+8 Bloodcrusher, 3x5+1x6 Horrors,2 DP mit MoT und Blitz, Keeper, 3 Flamer,3 Kreischer
Mission: Spielfeldviertel
Juhu..letzte Woche noch umgespischt,heut aber keine Chance...das ganze Spiel lässt sich auf ein Modell reduzieren-Maske!
Die kleine Sau lasht 3x auf 3 verschiedene Ziele,zieht damit meinem Schutzschirm auf und ich fress die ganze Kacke...dazu noch absolute unfähigkeit IRGENDWAS zu wunden trieben mich dazu,in Runde 3 ihm die Hand zu geben und zu gehen..dem Winnie gings danach nicht viel anders.
Hauptproblem sind lustigerweiße weder die vielen Crusher,denen man ja ausweichen könnte im Notfall,sondern vielmehr die Maske mit der 3x Lash auf 3 verschiedene Ziele..was man ja nicht mal Bannen kann!!
Spiel 3 war dann das retour-Spiel gegen die Dämonen, ich mit 9/2...und da hat er dann keine Chance...ist halt eine Extrem Armee,aber was solls*g*
Damit 2-1 gespielt am Mittwoch und für Sonntag noch immer keinen Plan...aber wie immer werd ich schon etwas nehmen was mich dann unglücklich macht^^
bis dahin
Cheers
euer g_g
Donnerstag, 30. Oktober 2008
Wie ein Uhrwerk...
Aber kommen wir zu den Spielen,es wird hier nur einen Kurzabriss geben da der Gegner immer der selbe war(Chucky), die Armee die er spielte immer die selbe(Dämonen mit 2x8 Molochdingern,..) und die Spiele selbst..naja..lest selbst!
Spiel 1: 2 Marker halten, 12" rein
Meine Armee:Nids mit Symbiarch mit 8 Symbionten,2x10 Ganten, 3x6 Symbionten, 5 Krieger mit je 2 Säurespuckern, 3 Dakkafexe,2 fette Fexe und ein Liktor.
Ergebnis: Nachdem ich in einer runde 6 1/2 Moloche in der einen und 2 in der anderen Einheit abräumte durch Beschuss sowie in der Runde drauf im Nahkampf den Rest mir holte war gab er nach 2 Runden auf.
Fazit:Krieger sind nicht meines,ich vermiss meine Venatoren und Flamer sind verdammt arschige Kreaturen!VORALLEM dank der neuen Edition
kurze Pause,weiter gehts
Spiel 2: 4 Marker, Dawn of war
Meine Armee:Orks mit 2x Waaaghboss auf Bike mit Klaue sowie 2x10 Bikern mit (jeweils) 4 Klauen, Cyborkkörper, Painboy,Banner,Bosspole ... sind also wie ich gerade drauf komme zu wenige Punkte,was das ganze aber nicht ändert^^
Ergebnis:Nunja..Beide Molocheinheiten, 5 Seuchenhüter und 2 Dämonenprinzen schmierten an der ersten Einheit ab(dann stand nur noch einer),in Runde 3 gab mir der Richard abermals die Flosse.War diesmal nur halb so viel brunz dabei,sind halt Schweindis die Biker^^
Fazit: Ich steh jetzt schon auf die Armee :D Muss nur noch klauen ordern,dann geht die Party so wirklich los^^
weitere kurze Pause
Spiel 3:Anhilation,Dawn of war
Meine Armee: Marines mit 2x Scriptor(OHNE nullzone,wollten ja sinnvoll testen),3x8 Sternguard mit 4 Kombimeltern und Faust,2x10 Marines mit Rak und Flammer,2 Preds und 1 WW,alles in Pods(bis auf die Panzer^^)
Ergebnis:die ersten 8 Sternguard schießen auf die Moloche, 4 treffer,2 Wunden(trotz Hellfirerounds!)..da war schon klar das wird net reichen! so ging das dann auch weiter, am Ende standen halt noch 5 Moloche von 8, nachdem auch die Preds NICHTS trafen einfach.
Nachdem er mir dann in seiner Runde 2 Trupps auslöschte und den Pred sprengte gab ich ihm die Hand
Fazit:Sternguard ist gut, aber wenn die Würfel nicht wollen hilfts nix...sitzen generell gegen sowas am kürzeren Ast,aber dort sitzen viele andere auch*g*
Damit 2-1 gespielt und zufrieden heimgegangen..am Weg zur U-bahn noch mitm Chucky über die Armee geredet und dabei folgendes Überlegt:
2x6 Horrors
2x5 Seuchenhüter
2 DP
2x Minilash
1-2x 3Kreischer
Flamer wären dabei,allerdings bauen wir auf Molochen auf..auch muss man mit denen wirklich genau neben den Gegner schocken,haben eben nur 8 1/2 Zoll Radius mit der Flamme, weicht man da nur ein bisserl ab wars das.
War auf jeden Fall ein guter Mittwoch,aber jetzt bin ich froh eine Woche "spielfrei" zu haben*g* Auch gibts ja in 1 1/2 Wochen das nächste Turnier mit den Masters, da möcht ich auch bei Möglichkeit Top 3 gehen zumal es erst das dritte Turnier ist dieses Jahr in Wien für mich UND ich,peinlich aber wahr, wieder in die Top 10 zumindest will im T3...12ter Platz ist da doch ein bisserl traurig^^ Aber wie was wann werd ich euch auch noch berichten!
Auf jeden fall ein schönes Wochenende, ich fahr jetzt auf die Uni
Cheers
euer g_g
Mittwoch, 29. Oktober 2008
Bilder-nachwurf
Dienstag, 28. Oktober 2008
Aus 6 mach 3
Da es aber natürlich nicht damit abgetan ist gibt es wie immer eine mehr oder minder genaue Schilderung meiner Heldentaten. Fangen wir also gaaanz am Anfang an!
Donnerstag, knappe 40 Stunden vor Turnierbeginn – noch immer hab ich keine Ahnung was ich spielen soll. Da es aber 2000P sind und der Bemalpunkt doch einiges ausmacht (bei max 15 Generalpoints) entschließe ich mich für Tyraniden da diese zumindest zu einem großen Teil bemalt sind und ich die sowieso schon mal auf einem Turnier spielen wollte(lustig aber wahr - bis jetzt hab ich die noch nie gespielt! Warum weiß ich auch nicht^^)
Nach einem kurzen Blick auf das was ich hab und was ich gern hätte entstand eine erste Liste, welche aber knapp 300 P drüber lag*g* Einige Kürzungen später kam das hier heraus:
Schwarmi mit Flügeln, +S, +KG, Injektor, 2x Sensenklauen, Warpfeld
Schwarmi mit +BF, +S, 2er Rüster, Tentakelpeitsche & Hornschwert, Biozidkanone
Dakkafex
Dakkafex
Dakkafex
10 Ganten mit Bohrkäferschleuder
10 Ganten mit Bohrkäferschleuder
6 Symbionten mit Pirscher,4er Rüstung und Fresstentakeln
6 Symbionten mit Pirscher,4er Rüstung und Fresstentakeln
6 Symbionten mit Pirscher,4er Rüstung und Fresstentakeln
6 Symbionten mit Pirscher,4er Rüstung und Fresstentakeln
Venator mit Sensenklauen & Zangenkrallen
Venator mit Sensenklauen & Zangenkrallen
Venator mit Sensenklauen & Zangenkrallen
Carnifex mit +BF,+W,2er Rüstung, +LP, Biozidkanone und Stachelwürger
Carnifex mit +BF,+W,2er Rüstung, +LP, Biozidkanone und Stachelwürger
Zoantrope mit Synapse und Ment. Schrei
Zur Liste vielleicht ein paar Worte als Erklärung^^. Die beiden Schwarmis sind bewusst billig gehalten da ich auf allen unnötigen Schei* verzichten wollte, vor allem beim geflügelten da der eigentlich mehr als Abschreckung dient als wirklich ein Monster zu sein – die Chancen einen Nahkampf zu sehen sind gering imho.
Die Zoantrope ist nur dazu da um die Ganten am Tisch zu halten, dass sie den Mentalen Schrei haben ist mehr ein Missgeschick da ich den mit Schatten aus dem Warp verwechselt habe. Ich sage auch gleich vorweg das sie das nie auch nur irgendwie eingesetzt hat!!
Carnifexe haben den zusätzlichen LP weil er gut ist und weil ich noch Punkte hatte*g*
Die Symbionten… da gibt es verschiedenste Meinungen. Ich steh dazu ihnen eine 4er Rüstung zu geben da sie so deutlich Stabiler werden, weil auch wenn sie über die Flanke kommen sehen sie oft noch keinen Nahkampf und müssen eventuell eine Runde Feuer ertragen und (hoffentlich) überleben^^
Aber genug der Worte, lassen wir die Taten sprechen!Wobei halt, noch ein Wort zum Turnier! Man gewinnt nur über Missionsziele(3-0 wenn man alle hat) bzw wenn keiner ein Missionsziel erreicht hat über SP- ab 100P Unterschied ein 2-0 . 1-1 geht das ganze aus wenn beide gleichviele Missionsziele haben oder max 100P Unterschied !
Samstag früh(7°°-jeder anständige Student schläft da noch, erst recht ich!!), ein motivierter Winnie und ein noch recht motivierter weil überzeugter Chucky treffen sich mit meiner einer nach 2 Stunden schlaf und einer doch schwer durchzechten Nacht vorm Klub. Ein gutes frühes Cola später sind wir auch schon am Weg nach Bratislava, im Gepäck neben meinen Käfern Eldar und Marines! Nachdem wir uns ordentlich verfahren hatten in Bratislava ( Ich: „Winnie, hast du den Ausdruck da?“ „Ja, liegt hinten, sag an wo hin!“ „Schei**e, dass ist dein Ausdruck? Da sind Sattelitenaufnahmen von Google ja besser!!“ ) und feststellten das man –für den Winnie völlig überraschend – NICHT mit Euro zahlen kann fanden wir nach nur einer halben Stunde doch noch hin. Rasch eingezahlt, Jan und Markus sowie ein paar Spieler des ungarischen EM-Teams begrüßt und los ging es schon! Vorweg noch eins: die Namen der Spieler hab ich nicht, ist auch egal denk ich da man die eh bei uns nicht kennt! Auch Fotos gibt’s eher wenige da ich meine Kamera vergaß und auch der Gregor nicht zu viel kam leider- aber sobald ich wieder Internet habe (tippe gerade dank chello am Laptop) werd ich schauen was ich tun kann!
RUNDE 1: Take and Hold (2 Objectives) sowie Kampf im Morgengrauen
GEGNER: Eldar mit Autarch auf JB mit 4 Lesern auf JB, Prolet auf JB, 6 Skorpione, 6 Warpspinnen, 6 Kriegsfalken, 5 Ranger, 5 Khaindar mit Serpent, 2 Illum Zar, 4 Jetbikes mit Shurika und natürlich 8 Harlis
Hm…Ein Tisch mit wenig Deckung gegen eine Armee die kaum Ziele bietet in einer Mission die ich wie die Pest hasse. Beginnt gut das Turnier^^
Ich lasse alles in Reserve, alle Symbionten kommen über die Flanken…und wie sie kommen! In Runde 2 macht er das erste mal Bekanntschaft damit- einmal links in die Skorps(die alle sterben) und zweimal rechts in die Ranger im Haus sowie auf den nicht bewegten Serpent mit den Harlis drinnen! Serpent geschüttelt und die Ranger alle getötet. Da die Harlis nicht aussteigen konnten ohne 3 sterben zu lassen beschloss er das bleiben zu lassen*g* Bin dann weiter in die Gardisten Jb´s reingerannt und hab mit der anderen Einheit die Khaindar erlegt. Ja, es war ein gutes Spiel! Nach 4 Runden hatte er keine Standardauswahl mehr am Feld und keine Chance meinen Marker zu erobern! Sogar mein großer sah einen Nahkampf nachdem sein Autarch so wahnsinnig war ihn anzugreifen während der zweite mit einem Venator sowie einem Dakkafex die Harlequin auseinander nahm^^ Als dann die 4te Symbiontenrotte auch noch kam und den Illum endgültig mitnahm sowie die Kriegsfalken war das Spiel dann wirklich gelaufen!
Ergebnis: 3-0
FAZIT: Eldar sind ein guter Gegner, vor allem wenn man sie über die Flanken überrennen kann. Der Khaindarexarch ist eine Sau, der Illum sowieso. Aber man kommt damit klar!
Was ich gelernt habe: Embolden lässt einem nach dem letzten GW FAQ auch Psi-tests wiederholen!
Der Rest war nicht so gut gestartet: Markus 1-1, Richard 0-3, Gregor 1-1, Jan 2-0
Da mir immer noch übel war und alles egal war mir alles recht, auch mein nächster Gegner!
RUNDE 2: 4 Objectives, Spielfeldviertel
GEGNER: Imps mit 2 Leman Russ, Basi, 3x Chimäre mit 10 Mann, 2 Plasmadrops, 2x Rough Riders, Gardisten, … hab irgendwann aufgehört zu zählen!
Spielfeldviertel also… so mag ich das*g* Weniger gefreut hab ich mich hingegen über 4 Marker und die Fülle an Plasmawaffen und Meltern!
Das Spiel ist an sich sehr sehr schnell erzählt- bei mir geht fast alles auf,bei ihm nicht. Beide Schocktruppen weichen ab, die Eine weg von mir, die Andere mitten in mich hinein, Geschütze trafen nichts und auch sonst war er nicht vom Glück verfolgt. In Runde 2 tauchte die erste Symbionteneinheit auf,räumte den Leman Russ weg, überlebte die Schussphase und wurde erst von den Rough Riders gestoppt(nahm aber noch 3 mit^^) , was wiederum seine Flanke öffnete. In Runde 3 kam der Rest sowie der Schwarmi in den Nahkampf und beendeten die Partie.Bis zu diesem Zeitpunkt hatte ich 1 Venator und eine Einheit Symbis verloren, nicht mehr! Trauriger Schlusspunkt – ein einzelner Venator greift 6 fliehende Soldaten an und löscht sie aus weil er seinen Test wieder nicht schafft.
Ergebnis: 3-0
FAZIT: Wenn der Gegner hoch würfelt bei den Moraltests und niedrig beim schießen kann das auf Dauer nicht gut gehen! Ein Schwarmi der mit 6 Attacken 6 umbringt trägt dann auch nicht zu Besserung bei!
Was ich gelernt habe: Jemanden daran zu hindern das er über die Flanke kommt ist so schon schwer, aber bei Spielfeldvierteln steht er gleich mitten in der Armee drinnen…was mich vielleicht dazu bringen könnte den Symbiarchen mal zu testen^^
Wie der Rest spielte weiß ich nicht mehr so genau, Winnie verlor glaub ich, Jan gewann, Markus auch und der Richard…ja, der spielte anfangs Unentschieden bis ich kam :D Nach einem dezenten Blick ins RB(weiß auch nicht warum lustigerweise, hatte einfach so einen Gedanken) stellten wir fest, das auch fliehende Truppen Missionsziele halten können sichtlich! Man lernt wirklich nie aus*g*
Ich stand also nach 2 Partien ganz oben und wartete auf den Absturz…und der sollte folgen!!
RUNDE 3: 12“ rein, nur SP zählen, ab 1500P Differenz ein 3-0 erst
GEGNER: Ein alter bekannter ungarischer EM-Freund mit 9/2, also 2 DP mit Lash, 9 Obis, 2x Nurgle Marines, 5 Bikes, großen Dämonen, kleinen Dämonen und Termis
Zwar ein sehr netter Spieler, aber mit einer unglaublich harten Armee, vor allem gegen mich. Der Tisch bot nicht sehr viel an Deckung, es wäre aber auch egal gewesen. Er verschanzte sich in seiner rechten Flanke und baute mit den Plaguemarines eine Art Schutzschild auf,nach vorne offen natürlich damit er mich erschießen kann in Ruhe -.- Da er nur 100P mehr braucht als ich machte ich mich auf den Weg nach vorne, ließ nur die Ganten und die Zoantrope zurück. In Runde 2 erfolgte der erste Angriff über die Flanke,leider nur eine Einheit die dann auch noch an den Obis abprallte weil ich Hirsch vergaß das die nur noch W4 haben und nicht mehr W5 -.- Wäre aber auch egal gewesen da er kaum einen 2er Save verhaute. Auf der Gegenseite konnte ich ihn lange hindern mit den Ganten um mich herum dass er mich auseinander zieht, was ihre Lebensspanne aber nicht verlängerte – 9 LK sorgten dafür!
Runde 3 brachte den letzten Angriff,diesmal auf die Plaguemarines da ich leider nicht mehr zu den Obis kam. Hier nahm ich in 2 Runden immerhin 5 mit, so dass ich die halben Punkte kassierte- erst die kleinen Dämonen brachten die Wende! (ich erschoss sie aber dafür dann)
Am Ende nach 7 blutigen Runden hatte ich ihm immerhin 1 DP,den großen Dämon, die kleinen Dämonen 1 1/2 Einheiten Plaguemarines,1 1/2 Einheiten Obis und die halben Biker gegrillt, hatte aber selbst auch noch noch 2 Carnis, 2 Schwarmis und die Zoa mit den Ganten – also ein Unentschieden.
Wir haben nachher noch länger Diskutiert ob ich nicht mich am Anfang hätte auffächern sollen um so sein einbunkern zu verhindern, ich meine halt bis jetzt nein dazu weil er so in die Mitte ausweicht was mein Flanken verhindert bzw es ihm das lashen vereinfacht!
Ergbniss: 1-1
FAZIT: Wenn der Gegner da nicht Müll würfelt ist da kein Meter zu holen, ein Unentschieden war schon sehr gut daher. Ist auf jeden fall immer noch eine Sehr starke Armee, man schießt den Gegner einfach zusammen bzw zieht ihn von den Zielen weg, gibt nicht viel was sich da wehren kann!
Was ich gelernt habe: Ungarn können doch spielen, Obliterators haben nur noch W4 und wenn schon Symbis dann richtig – hab die Rotte die ich hinter den Großen laufen ließ stark vermisst, damit hätte ich genug Druck erzeugen können imho um ihn zu brechen, denn die Runde die er braucht um die wieder zu beseitigen wäre wichtig gewesen. Aber dennoch bin ich zufrieden!
Nach dem ersten Tag also ungeschlagen ging es wieder heimwärts – eine Fahrt an die sich der kleine Winnie noch lange, lange Zeit erinnern wird *g* Zurück in Wien ging es kurz unter die Dusche nur um dann wieder Party zu machen! Man ist ja nur einmal jung !!
Der zweite Tag begann wie der erste:viel zu früh und viel zu wenig nüchtern^^ Ein Cola und ein Cheeseburger (um kurz vor 8) konnten dem ein wenig entgegenwirken zumindest. Auch fanden wir diesmal gleich hin, es konnte also mein Abstieg beginnen!
RUNDE 4: 4 Marker, Dawn of War (wie ich es hasse -.-)
GEGNER: Chaos mir :2 Landraidern, 2 Preds mit LK, Geissel, DP mit Warptime, 2x Termis, 10 Marines Las/Plas und 6 Marines mit Plasma im Rhino, alle Fahrzeuge mit Havorlauncher!
Ganz im ernst jetzt..das ist noch schlimmer als 9/2!! Die LR krieg ich kaum klein, die Preds sind schon eine große Hürde, dazu eine Masse an LK´s und wie immer keinerlei Deckung -.- Auch verschanzte er sich in der Mitte,flankiert von den beiden Landraidern so das meine Symbionten mindestens eine Runde durchs Feuer mussten. Aber was wäre ich wenn ich keinen Plan hätte! Die Idee war rasch geboren- versuchen die 2 Standardeinheiten zu töten um dann durch die Missionsziele zu gewinnen.Idee gut, nur die Ausführung ließ auf sich warten. Im großen und ganzen ließ alles auf sich warten, hier ein paar Beispiele:
2 Symbiontenrotten greifen die Geissel an, ich nehm ihr eine Waffe ab und lege sie lahm, verliere aber dann in 2 Runden trotzdem den Nahkampf weil der DP einfach 5 Symbionten abräumt!
Selbiger DP legt dann auch in EINER Runde den geflügelten Schwarmi flach!
Symbionten verrecken 1“ vor dem Standardtrupp und werden niedergemäht
Letzte Symbiontenrotte erwischt die dann endlich, bringt 5 um und er steht den Test auf die 5, sonst hätte ich sogar noch gewonnen!
Termis chargen meine Ganten nach 2 mal 6“ durchs schwierige Gelände bewegen -.-
Am Ende ein Unentschieden weil beide nur 1 Marker halten können..aber so eine Dreckspartie,wahnsinn! Hab ihm nicht ein Fahrzeug zerstört,unglaublich!Dazu sein Würfler und dann die Aussage „it´s statistic!!“ Ja du mich auch -.-
Ergebnis: 1-1
FAZIT: Wenn die Würfel nicht wollen gegen eine Armee die ein Alptraum ist und einen Gegner, der doch weiß was er tut ist es keine Freude. Ein Unentschieden ist zwar nett, aber wenn man den Sieg vor Augen hat trotz allen nur ein kleiner Trost!
Was ich gelernt habe: Warptime ist wirklich gut und Landraider für Tyras ein unüberwindliches Hindernis! Generell ist jedes Fahrzeug ein Problem, schon ein Rhino ist eine Herausforderung!
So,2-0-2 also, aber noch mit dabei vorne..ein Sieg musste her dann sollten Top 5 drinnen sein mit 12 Punkten. Aber erstens kommt es bekanntlich anders…
RUNDE 5: Spielfeldviertel, 2 Objectives
GEGNER: Tyras mit geflügelten Schwarmi, Schwarmi zu Fuß mit 3 Wachen, 6 Carnis, 2x Absorber und 2 Einheiten Ganten mit Zahllos
Problem 1: Seine sind auf Nahkampf getrimmt,meine nicht … und weglaufen geht da doch ein wenig schwer!
Problem 2:Standard töten fällt schwer weil die Schweine wiederkommen!
Also tat ich was getan werden musste- abwarten und Feuer fressen, er musste zu mir kommen weil in einem Beschussduell würde keiner gewinnen, eher noch ich! Da mein Versteckspiel aber maximal 4 Runden gut gehen würde musste ich auch für ein wenig Druck sorgen- und hier kommen die Symbionten ins Spiel,und wie!
In Runde 3 kamen sie zwar erst, aber dafür ordentlich! Eine Rotte erwischt einen Carni hinten, die zweite in die Absorber hinein um den Weg zum Missionsziel frei zu machen und vielleicht dein Schwarmi herzulocken – was auch funktionierte^^
Rotte 3 kam bei mir hinten, was mich zwar etwas ärgerte am Anfang, aber die waren dann doch ganz gut dort! Rotte 4 kam in Runde 4 und legte dann den Schwarmi flach,endlich! Brauchte zwar bis Runde 5, also vier Nahkampfphasen, aber es klappte dann doch irgendwie! Auf der Gegenseite stoppte ich seinen Angriff mit simplen in den weg stellen – und leider Ganten töten, denn da er sowieso die letzte Runde hat war es egal. Mein Ziel war nur seinen Marker irgendwie streitig machen und meinen halten, um jeden Preis. Interessanterweise ging das besser als ich dachte, da ihm 2 Carnis und ein Schwarmi fehlten war ich plötzlich in der Überzahl und dank Venatoren und Symbionten mit Rending Attacks gesegnet-vorallem die Symbionten mit den Fresstentakeln waren hier ein Segen!
Nach einem 5 Phasen langen Nahkampf jeder gegen jeden blieben mein Schwarmi zu Fuß. 2 Fexe und die Symbionten über sowie der Marker in meinen Besitz. Ich war also auf Kurs richtung Sieg, aber es sollte anders kommen. Leider spielten wir eine 7te Runde, leider vergaß ich zu Chargen da ich es für unnötig hielt(warum auch immer, das frag ich mich bis jetzt)
So blieben die letzten Symbionten stehen und wurden erschossen vom Carni und den Ganten. Besonders bitter. Eine Rotte floh sogar( Keine Synapse mehr am Tisch), die andere lurkte- bitter desshalb weil ich es veabsäumte noch mal zu messen und mir im nachhinein eigentlich Recht sicher bin das er auch nicht mehr am Marker war! Aber nachher kann man leider auch nichts mehr tun!
Ergebnis: 1-1 , das dritte Unentschieden in Serie!
FAZIT: Harte Partie, keinen Fehler gemacht, getötet was ich konnte und ein wenig mehr! Nach 6 Runden gewinne ich, danach leider nicht mehr! Wiedermal also die verdammte 7te Runde…könnte langsam ein Buch schreiben drüber^^
Was ich gelernt habe: 113P Fex geht auch anders,aber deutlich anders will ich anmerken!! Und es gibt wirklich Leute die Absorber einsetzten mit +S, Sprungangriff!! ^^ Werden trotzdem alle getötet die Schweine*g*
Es begann also das bange warten wo ich landen würde, getragen von der Sorge das es wiedermal nicht reichen würde.Doch als dann die Top 3 vorgelesen wurde war die Freude Riesengroß :
bester Österreicher!!
War also schwer zufrieden, doch noch könnte man sagen! Für mich steht der dritte Platz desshalb so besonders schön da, weil ich ihn gegen wirklich Arsch Armeen geholt habe und meinen teils schauderhaften Würfler(in beide Richtungen, hab auch einen Carni mit einem Venator in einer Runde umgelegt^^ Meistens aber in die andere Richtung*g*) mit einer denk ich ganz guten Taktik ausgleichen konnte!
Aber genug der Selbstbeweihräucherung! Ein letztes Turnierfazit!
- Winnie würfelt wieder normaler als zuletzt. Auch dürfte er mehr Respekt vor Necs haben jetzt(^^). Schade fand ich das er sich vom Gegner verarschen ließ, das hatt ihm wohl ein Spiel gekostet! (Sisters und ihr Rüster wird Retter..bei 20 Mann Trupps irgendwie eine herausforderung*g*)
- ERSTMALS haben mich die Bemalpunkte nach vorne gebracht :) verdient wie ich meinen will*fg*
- Tyras sind gegen Fahrzeuge noch mehr am Popsch als ich befürchtete, vorallem LandRaider und konsorten sind nicht zu brechen!
- Standard ist UNENDLICH wichtig geworden in der neuen Edition. Spiel 1 gewann ich nur weil ich ihm beide Standardtrupps tötete und auch in den anderen Partien hab ich das sehr vehement versucht, nicht immer mit Erfolg leider! Schätze aber das man zumindest 3 mithaben sollte bei 1750P, sonst wird es schon ein wenig schwer Ziele zu halten!
- Richard als 8ter war noch gut, der Rest leider nicht so blendend.Jan 12, Markus 14 und Winnie 20 (von 28), da wär mehr drinnen gewesen!
So,und jetzt geh ich arbeiten^^
Cheers
euer g_g
Nachtrag: 2 Armeen sind mir dort besonders Aufgefallen : Sisters mit 4x20er Trupps und Imps mit Schäfer-alles Standard,einzelne HQ Modelle werden plötzlich Standard,sehr sehr nervig(nachzuschlagen unter Jan_spielt_dagegen ^^)
Montag, 27. Oktober 2008
Zurück aus Bratislava
Jetzt werd ich aber weiter am Bericht schreiben gehen damit der auch fertig wird!
Bis dahin einen schönen Abend :)
Donnerstag, 23. Oktober 2008
1-1-1
Spiel 1:Chucky,2000P Test für Bratislava.
Er mit Marines, ich mit Niden und ich kann euch sagen,es war nicht schön-abgesehen davon das ich absolut unfähig bin sichtlich einfache Tests zu schaffen,allen voran Rüstungswürfe,lass ich mich dann sehr überraschend auch zu total dämlichen aktionen hinreissen-.- Lange Rede kurzer Sinn,hab ziemlich hoch verloren nachdem...
...20 Ganten nicht mit 4 Scouts fertig wurden im hth
...6 Symbionten 4 Nahkampfrunden in 3 Scoutbikern festhingen
...meine Carnifexe UMGEBOLTERT wurden
...ich den völlig idiotischen Einfall hatte mit 2 Carnis UND der Zoantrope 5 Termis und Scriptor zu chargen statt weiter auf die Gegnerische Linie vorzugehen und ihm die letzten beiden Standardeinheiten zu töten-.-
Fazit:Tyras haben gegen Marines keinen Meter-vielleicht wenn man 120 Ganten aufwärts einapackt und sonst nur noch Kriegerrotten,aber das will ich nicht spielen bzw hilft das auch nicht gegen das Problem,das man Fahrzeugen NICHTS mehr machen kann ausser im hth,aber da kommt man schwer hin wenn die hinten picken.Hat mir auf jeden fall einen ziemlichen Dämpfer verpasst bzgl meiner Armeeauswahl für Bratislava!
Spiel 2: Codex,Liga,1750P
Er mit IG,ich mit Nids zum zweiten.
War das vermeintliche Spitzenspiel der Liga,hielt aber nicht ganz das was es versprach weil der liebe Martin einfach nicht fähig war irgendwas zu treffen-2 Runden lang ging es noch,aber in der dritten hat er wirklich NICHTS getroffen,nicht einen Schuss,beide Geschütze sind 8 Zoll und weiter abgewichen...hat dann aufgegeben nachdem ich ihm die Moralblase zerschoss und in der nächsten Runde mit den meisten der Dicken in seiner Linie eingebrochen wäre.
Fazit 1:IG sind wirklich nicht kompetativ in der aktuellen Edition,da ist ein neuer Codex mehr als nötig!!
Fazit 2: Ich bin jetzt wirklich fix im 1/4 Finale,erklimme aber nicht die Tabellenspitze da der Milan mehr SP hat als ich*g*
Tabelle wie folgt:
2. g_g 3/3/0/0/6740/9
3. Codex Marine 2/1/0/1/-424/3
4. Cleanor 3/1/0/2/-2061/3
5. Chaos_Semmel 1/0/0/1/-3100/0
6. morkai 4/0/0/4/-7971/0
Spiel 3: Bloodbowl Liga gegen den Brücki.
War eine sehr arge Partie OHNE Cas,dafür mit 6 TD´s -3:3 am Ende weil der Brücki zwar Dodgt wie ein Weltmeister,dann aber trotz ReRoll das go for it nicht schafft^^ Witch hat daher jetzt endlich Block,ein weiterer Liner auch,sonst nix..ohja,einen 4ten Blitzer gibts endlich :)
Dann...(bin etwas in eile,daher wirklich nur kurz)..Frisch vom GT Italy:
Ja und welche Armee ich spiel weiß ich nicht..Bemalt ist eh nix,vielleicht 2x10 Bossbiker und geht scho..ist aber auch scheisse....ach,ich weiß nicht :(
Donnerstag, 16. Oktober 2008
... und immer wieder Mittwoch
Zum Spiel selbst möcht ich eigentlich nicht viel sagen,bin einerseits viel zu faul,andererseits war es nicht grad einfach bzw härter erkämpft als es den Anschein macht!!
Gespielt hab ich gegen den good old Morkai,ich mit meinen Niden(siehe ein paar Posts vorher),er mit folgender Lash-Version:
DP,Flügel,Lash
DP,Flügel,Lash
10 Marines mit Doppel Plasma im rhino mit NW
10 Marines mit Doppel Plasma im rhino mit NW
10 Marines mit Doppel Plasma im rhino mit NW
Cybot mit Plasmakanone,schw Flamer
Cybot mit Plasmakanone,schw Flamer
Cybot mit Plasmakanone,schw Flamer
Geissel
Geissel
In Summe ein Arsch voll Fahrzeugen..was, wie jeder weiß, für Tyraniden nicht grad der große Renner ist. Gespielt wurde um 4 Marker,Aufstellung war Spielfeldviertel.Da ich wie gesagt müd und faul bin gibts hier nur die Plus und Minuspunkte :)
Props:
- Die erste Runde:DP erschossen,zweiter hatte noch 2 LP,Geissel 4 Streifer angehängt(leider nur 1-3 gewürfelt)
- Ganten in 4er Deckung die sich Ducken und in den Dreck werfen..*g*
- Geflügeltes Monster:2 Cybots, 10 Marines,1 Geissel..gut gemacht
- 12" Entfernung zu Marines und 2 DakkaFexe und ein paar Ganten davor*g*
- Meine Würfel:Treffer mit den Geschütz?Kaum einmal..und wenn,dann nix erwürfelt.
- Symbionten:hatten schon bessere Tage..zunächst kommt nur 1 Rotte,die dann sehr kläglich verendet,dann bleiben die anderen 3 runden in 3 Bikes hängen. Wenigstens überlebten 5 bzw 1 und sicherten noch 2 Missionsziele!
- Zoas...also ich weiß nicht..Warpblitz wenn dann nur noch den kleinen:( der große wär ja nicht so schlecht würd ich treffen => Psi-test(91,6% Wahrscheinlichkeit das es klappt),dann treffen(50%),dann in den meisten fällen mind eine 3 Würfel(66%)..und dann noch eine 5 drauf legen(33%). In Summer ist die Chance ein Rhino zu knacken damit bei 12%,ein Cybot bei 10%, ein Pred bei 7% und einen Mono bei 5%. Eine LK im vergleich:14.8-11-7-3.7 % bzw das S8 Geschütz 5-3.7-1.8-X % )
- Venatoren..naja..wieder nix erreicht-den DP wollt ich dann mit allen 3 chargen,erschoss ihn aber vorher-.- somit starben sie im offenen*argh*
- Morkais Würfel..während ich bei meinen schon Sorgenfalten hatte war das bei ihm die pure Panik. Plasmawerfer haben sich fast alle selbst getötet,KEINEN einzigen Save geschafft für die Prinzen,Wahnsinnige Cybots..es war nicht einfach...aber wir blieben uns da nix schuldig.
1. Ibrox 3/3/0/0/6821/9
2. g_g 2/2/0/0/3440/6
3. Cleanor 3/1/0/2/-2061/3
4. Codex Marine 0/0/0/0/0/0
5. Chaos_Semmel 1/0/0/1/-3100/0
6. morkai 3/0/0/3/-5098/0
in den Top 4 sollte ich also bleiben:)
joa...zum Abschluss noch meine neue Lieblingsregelstelle aus dem FAQ zur 5ten Edi:
Q. Can bikes Turbo Boost during their Scout
move?
A. Yes they now can, but remember that they
have to remain more than 12” away from the
enemy as they move.