Donnerstag, 30. April 2009

MWM,eine Achterbahnfahrt

Frohen Mutes ging ich gestern in den Klub,bereit für 2-3 Spielchen.Es wurden dann leider zwar nur 2,aber die waren dafür(zumindest eines davon) sehr interessant und aufschlussreich:) Aber der Reihe nach

Spiel 1:Killpoints und Pitched Battle(also 12" rein)
Gegner:Chucky mit seinen Dämonen,bestehend aus Blutdämon,Großen Dicken,2x Nurgle DP mit Flügeln,8 Zerschmetterer,2x Horrors,2x Seuchis und 2x berittenen Dämonetten
Meiner einer spielte Tyras,bestehend aus Schwarmi(Doppelneural und Flügel),2x Dakkafex,Liktor,3x6 Symbis,2x8 Ganten(zahllos),3 Absorber,2x2 Venatoren,2 fetten Fexen und 2 Zoas mit Warpblitz und Synapse

Gedacht war das ganze als ÖMS-Test

Ich kriege die erste Runde,entscheide mich aber dafür,alles in Reserve zu lassen um so besser reagieren zu können,auch auf die Gefahr hin,dass ich reintröpfle.
R1 gg:nix daher,nix da,nix kommt...nix los also^^
R1 chu:Blutdämon,Großer Dicker,2x Nurgle DP mit Flügeln,8 Zerschmetterer,1x Horrors erscheinen.jeweils ein Zerschmetterer und ein Horror sterben beim Schocken,ansonsten kommt eigentlich alles so wie er will,er steht vor meiner Nase
0-0
R2 gg:1 Dakkafex,beide dicke,die Zoas sowie 1x Venatoren,1x Ganten und 2x Symbionten kommen.Der Schwarmi bleibt trotz widerholungswurf draussen-.-
Ich komme auf meiner linken Seite rein um mir so noch eine Runde vom Blutdämon zu ersparen und die Zerschmetterer ins leere laufen zu lassen-an sie verfütter ich einen dicken Fex
Meine Schussphase bringt mir NIX,GARNIX..ich treffe einfach nicht(Dakkafex macht 1 Wunde,die wird gesavet-.-),hth ebenso-beide Venatoren und Symbis auf einen DP,NIX..nicht eine 6
R2 chu:berittene Dämonetten,Seuchis und nochmal Horrors kommen,er lässt sie hinten,warum auch riskieren?Ansonsten wuselt er mit dem dicken weiter vor,die DP´s bringen einmal Symbionten und die Venatoren um,ich kann ihm aber im gegenzug bei beiden je 2 LP ziehen,bleibe aber mit einem Trupp stehen(leider) und so kann der Bluti auch noch rein-.-
0-2
R3 gg:Symbionten,Ganten und Absorber...Schwarmi bleibt wieder draussen*argh*
ich erschieße einen DP und töte 2 Horrors,im hth geht nix und ich geh unter
R3 Chu:Nochmal berittene,auch die bleiben hinten.Zerschmetterer fressen einen Carni,Blutdämon frisst einen Carni,DP frisst einen Carni...autsch!
1-6
R4 gg:Endlich kommt der Rest,aber das Spiel ist verloren,leider Gottes...da hilft es auch nicht mehr das die Würfel jetzt auf einmal wollen-DP stirbt durch die Ganten(erschossen^^),Blutdämon wird auf 1 LP heruntergemacht und dann im hth gefressen,Liktor enttäuscht mich dafür weiter da er nur 1 Horror tötet im Angriff,der zweite stirbt dann weil der Richard den Save vergeigt-.-
R4 Chu:Die Berittenen fahren durch meinen Liktor durch, der Nurgelboy senst die Absorber weg(die,wie ich leider erst vor Ort drauf kam,NICHT von der Autokillimmunität betroffen sind-schöner Plan,aber leider nein)
3-8

In Runde 5 erschieße ich dann noch den Dicken und wir hören auf-selbst wenn es noch 3 Runden geben würde,ich komm nicht mehr nach vorne, und selbst wenn,ich müsste noch 4 Einheiten töten...
Daher am Ende 4:8, nach SP ca Unentschieden

Fazit:Gegen Dämonen ists immer schwer,als Tyranide sowieso.Vielleicht hätte ich die Ganten vorne hinstellen sollen als Blocker,allerdings sind das dann einach nochmal 2 KP mehr für ihn.Liktor war enttäuschend,leider.Wenn er mir den Schwarmi früher bringt geht vielleicht noch was,sind dann doch ein Arsch voll schuss auf die DP´s. Aber so gehts halt nicht.
Unterm Strich scheitert es halt daran,dass man gegen erfahrene Gegner keine Missionsziele mehr holt und bei KP werden einem die kleinen Einheiten unterm Arsch weggemoscht...

Nach einer kurzen Pause ging es dann weiter mit einem ETC-Test,wieder gegen den Chucky mit der selben liste wie oben,einzig der Dicke wurde für einen 2ten Blutdämon eingetauscht:)
Ich versuchte mein Glück an einer garstigen"Antiliste",bestehend aus 2x Lash DP,2x3 Termis mit Kombiplasma und LR,2x5 CSM mit Flamer,2x3 Obis und einem Vindi

Gespielt wurde auf Spielfeldviertel und 4 Marker
Wieder hab ich die erste Runde,ich grab mich ein in meiner Ecke,die DP hinter dem LR damit sie ja in Sicherheit sind.,im Wald die Obis und dahinter noch der Vindi.
R1 gg:nix-wiedermal^^
R1 Chu:2xBlutdämon,,2x Nurgle DP mit Flügeln,8 Zerschmetterer,1x Horrors,landen nicht ganz so toll,dafür stirbt keiner und die Sprintwürfe sind auch recht gut^^
R2 gg: Ich beweg mich nur ganz leicht,lashe einen Blutdämon 7"+5" weit weg und äscher den zweiten,dank der geschockten Termis(einer starb leider beim Schocken-.-),ein-4x Plasma,alle treffen,alle Wunden,den Rest besorgten dann die Borgs
R2 Chu:nur einmal Horrors kommen,Rest nicht-was aber auch egal ist,die fette Action ist vorne^^die Beiden DP´s hüpfen in den Nahkampf,der eine gegen die Obis(bleibt hängen,in meiner Runde stirbt er dann),der zweite gegen den LR,welchen er schüttelt-ärgerlich!
R3 gg:die zweiten Termis kommen nicht,ich schiebe den zweiten GD 4"+5" weit weg,nehm ihm 3LP und die Chance auf den Charge.
R3 Chu:Rest kommt,er verteilt sich auf die Marker,der GD erwischt doch den einen LR Leider,macht aber nix zum Glück,dafür wird mein DP von seinem erschlagen im hth-.-
R4 gg:Termis schocken neben dem GD,welcher aber von einer LK erschossen wird woraufhin sie lieber mit den Plasmawerfern 3 Moloche eindampfen^^ Ebenfalls eingeäschert wird der freche DP,die Zerschmetterer wandern 10" nach hinten.
R4 Chu:Er sichert weiter die Marker,erwischt aber leider mit den Berittenen meinen DP(hab die Lücke zwischen LR und Gelände übersehen einfach) bzw meine Termis,in denen er hängen bleibt..im DP nicht,der stirbt leider(nimmt aber noch 3 mit)
R5 gg:ich Plasma die Berittenen weg und mach mich auf den Weg richtung Missionsziel.
Es geht dann zwar noch weiter bis Runde 6,aber ich komm nirgendsmehr hin,dh endet meine Erzählung hier.
Chucky gewinnt 2:1,nach EM-Regeln ein 13:7 weil ich doch einiges MEHR an SP mache:)

FAZIT:1/4 sind Kacke für die Armee,der Vindi ist unnötig-lieber nochmal 2 Obis rein,hat mehr Sinn...oder einen Pred oder so.Die Liste selbst ist zum Speiben langweilig und imho auch nicht so toll-ja,der LR ist eine Festung.Aber eine die das Spiel nicht gewinnt-mit nur 2 Standardeinheiten komm ich einfach nicht zu den Markern.Vielleicht hätte ich in Runde 6 einen Panzerschock machen sollen und so die Horrors und Moloche vertreiben,nur wenn das in die Hose geht steht mein Standardtrupp allein am Marker und geht ein.
War aber ein gutes Spiel,gibts nix :)

So..genug der Worte für heute,ich fahr essen :)
Cheers

Mittwoch, 29. April 2009

pre-mwm

sodale:) ja,mich gibts auch noch-kam nur in den letzten Tagen zu nix da ich seit letzter Woche Donnerstag durcharbeite.Dafür gibts heute wieder Berichte,hab mir schon 2 Spiele ausgemacht!
Bis dahin vertröste ich euch mit einem sehr geilen SM Bike sowie einer eventuellen ÖMS Tyraliste


*************** 1 HQ ***************

Schwarmtyrant 75 Punkte
- Verbessserte Sinne (+1 BF) 10 Pkt.
- Toxinkammern (+1 S) 12 Pkt.
- Flügel 40 Pkt.
- 2 x Sync. Neuralfresser 24 Pkt.
- - - > 161 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Carnifex 85 Punkte
- Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt.
- 2 x Sync. Neuralfresser 20 Pkt.
- - - > 113 Punkte

Carnifex 85 Punkte
- Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt.
- 2 x Sync. Neuralfresser 20 Pkt.
- - - > 113 Punkte

1 Liktor 80 Pkt.


*************** 6 Standard ***************

6 Symbionten 96 Pkt.
- Chitinschuppen (+1 RW) 24 Pkt.
- Pirscher 18 Pkt.
- Fresstentakel 6 Pkt.
- - - > 144 Punkte

6 Symbionten 96 Pkt.
- Chitinschuppen (+1 RW) 24 Pkt.
- Pirscher 18 Pkt.
- Fresstentakel 6 Pkt.
- - - > 144 Punkte

6 Symbionten 96 Pkt.
- Chitinschuppen (+1 RW) 24 Pkt.
- Pirscher 18 Pkt.
- Fresstentakel 6 Pkt.
- - - > 144 Punkte

8 Ganten 32 Pkt.
- Bohrkäferschleuder 16 Pkt.
- Zahllos 24 Pkt.
- - - > 72 Punkte

8 Ganten 32 Pkt.
- Bohrkäferschleuder 16 Pkt.
- Zahllos 24 Pkt.
- - - > 72 Punkte

3 Absorberbases 30 Pkt.


*************** 2 Sturm ***************

2 Venatoren 60 Pkt.
- 2 x Sensenklauen & Zangenkrallen 20 Pkt.
- - - > 80 Punkte

2 Venatoren 60 Pkt.
- 2 x Sensenklauen & Zangenkrallen 20 Pkt.
- - - > 80 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Carnifex 85 Punkte
- Verstärktes Exoskelett (+1 W) 20 Pkt.
- Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt.
- Chitinschuppen (+1 RW) 25 Pkt.
- 1 x Stachelwürger 20 Pkt.
- 1 x Biozidkanone 35 Pkt.
- - - > 193 Punkte

Carnifex 85 Punkte
- Verstärktes Exoskelett (+1 W) 20 Pkt.
- Verbesserte Sinne (+1 BF) 8 Pkt.
- Chitinschuppen (+1 RW) 25 Pkt.
- 1 x Stachelwürger 20 Pkt.
- 1 x Biozidkanone 35 Pkt.
- - - > 193 Punkte

+ Zoantroph 35 Pkt.
- Synapsenkreatur 10 Pkt.
- Warpblitz 20 Pkt.
+ Zoantroph 35 Pkt.
- Synapsenkreatur 10 Pkt.
- Warpblitz 20 Pkt.
- - - > 130 Punkte


Insgesamte Punkte Tyraniden : 1749

Donnerstag, 23. April 2009

MWM-gepodet

Nach einem üppigen Mittagessen bei Oma ging es gestern so gegen 2 in den Klub wo ich zuerst dem Ismael in einem Ligaspiel gegenüberstand!Gespielt wurde Schlagabtausch mit Killpoints, er brachte seine Sisters bestehend aus Chefin mit Sprungmodul,5 Seras,2 Exis,1 Immo mit Dominas,1x Retributoren und 3x10 Sisters mit HF/Melter im Rhino
Ich versuchte einmal mehr meine Marines,bestehend aus Doppel Scriptor,2x9 Sternguard mit 4 Kombimeltern im Pod, Ironclad im Pod, 2x10 Marines im Pod, 2 Preds und einem WW

Er hat die erste Runde,verweigert daher alles bis auf die Retributoren(welche dann halt 2 Preds und den WW abkriegen,der nicht trifft jedoch) und dem Immolatortrupp.Ich schocke mit dem Ironclad runter sowie den beiden Standardeinheiten,damit ich hinten mal die Feuerbasis lege.Ironclad schaffts dann natürlich nicht den Immo zu grillen(wie auch*lol*)
0-0

Runde 2 bringt dann einen Exi,Chefin(schockt genau hinten neben meinen WW,den sie dann mit ihrer Plasmapistole schrottet nachdem sie in die einzige Richtung abgewichen ist die sie nicht tötet),Seras schocken auch da hinten runter,fallen aber auf den WW-Misshapptabelle bringt eine 3,ich platziere sie in den Wald ganz hinten wo erst recht 2 draufgehen dann*hihi*.Ausserdem kommen noch 2 Trupps.
Der Exi speibt dann gleich mal 6 Schuss aus,grillt den Ironclad damit natürlich*argh*
In meiner 2ten Runde kommt der erste Sternguardtrupp,da ich es NICHT schaffe mit Rak,Plasma,MK und HB sowie 2x Sturmbolter ins Heck den Immo aufzuhalten muss die Sternguard ran,die ihn dann mit den Kombimeltern grillt(was ich eigentlich noch NICHT machen wollte-.-)Immerhin verreckt dann der Trupp drinnen in der Explosion fast komplett bis auf 2,die weglaufen
Auf der anderen Seite schießt die zweite taktische Einheit mit allem auf die Chefin,macht ihr genau eine Wunde,da er die anderen 7 Saves einfach mal so schafft.
2-2

Runde 3 kommt sein Rest,ansonsten fährt er weiter auf mich zu,Chefin versteckt sich hinterm Hügel,in Position meinen Pred zu knacken,Immo schießt auf die Sternguard,aber die 2 Decker schaffe ich,der andere schüttelt einen Pod mehrmals
Meine 3 bringt nur eine Sternguard die beim poden vom Tisch fliegt(mit 11"-.-),aber dank einer 5 nicht abkackt.die zweite springt vor und löscht die Retributoren aus.Raks/MK´s können weiterhin keine Rhinos knacken-.-
3-2

Runde 4 löscht er,einfach so,einen Standardtrupp aus(mit 2 kompletten Sisterseinheiten),der Sarge wird dann von der Plasmapistole umgenuppelt-.- Die Exis schießen weiter auf meine Guard,machen aber nix zum Glück(ja,3 sterben...aber das ist NOCH nicht bedenklich)
Meine 4 bringt mir ENDLICH den 2 Trupp,der grillt dann gleich mal einen Exi weg,der andere versteckt sich im Gelände,ansonsten flüchte ich vor seinen unzerstörbaren Rhinos.
4-3

Runde 5 fährt er wieder auf mich zu(ja,immer noch alle Rhinos da,lediglich eines ist lahmgelegt worden-im Gelände,nicht durch mich),der Exi flüchtet vor der Sternguard,dafür macht er mit der Chefin im Angriff einen Pred flach(4 Volltreffer natürlich mit S5),damit wirds haarig
In meiner 5 verstecke bring ich die Sternguard in Position,mein Pred macht noch immer nix,dafür schaffe ich es im hth gegen das Rhino(hab darauf verzichtet den blöden Rak zu verwenden),es zu zerstören und den Trupp zu pinnen(also die letzten 6,Rest stirbt)
5-4

Runde 6 .. gibt es zum Glück keine da der Martin eine 1 würfelt und das Spiel somit endet mit einem knappen Sieg für mich nach KP(688-700 nach SP)

War nicht leicht,die Würfel waren ein graus mit unter,aber er spielt halt leider auch mitlerweile besser.Aber noch kein Grund mir sorgen zu machen^^ Immerhin ein Sieg zu beginn der Liga

Dannach gabs noch ein BB Spiel,welches die Saison so enden lies wie sie began-mit einer Niederlage: 0-1 gegen den Shlomo,der nicht so schlecht würfelt wie ich und halt besser spielt auch.Dank einer 1 zur richtigen Zeit bring ich ihn auf Play-off Kurs und mich zum verzweifeln
Aber nächstes Jahr dann*gg*

So...spät ists geworden,muss in die Arbeit.
In diesem Sinne-good fight,good night

Dienstag, 21. April 2009

40k Liga

Tja-wiedermal der Versuch einer Liga,schauen wir mal was sich da tut bzw ob sie diesmal wirklich durchgezogen wird!Ich hoffe ja auf zweiteres,dann könnte man vielleicht die nächste wieder offen ausschreiben und auch größer machen!
So sind es jetzt mal 8 Spieler,welche in 7 Runden(jeder gg jeden) die 4 Halbfinalplätze ausspielen! Neben klingenden Namen wie Chucky,Cleaner und g_g finden sich einige Newbies(Liverpool, Ismael oder Arathorn) und auch alte Bekannte(Wuck@l,Unknown)
Die erste Runde hat bereits begonnen und mit ihr gibts natürlich das erste Highlight.Aber lest selbst

40k Liga 2009, 1 Runde
Wuck@l vs Cleaner
Liverpool vs Unknown
g_g vs Ismael
Chucky vs Arathorn

Schauen wir mal wie das ausgeht:)
Mein Gegner wird sich mir mit Sisters stellen,vermutlich werde ich ihm mit Marines entgegentreten,vielleicht auch mit Orks,mal schauen!:)

Sonntag, 19. April 2009

GD Paris

tja...Planetstrike,Halblinge,FW Zeug..da gab es einiges zu bewundern:)







Alle die noch mehr wollen sollten sich HIER umsehen^^

Mittwoch, 15. April 2009

oems-ich komme

Da man ja dort mit so einigem an Beschränkungen zu leben hat und damit meine Orks schon mal durch den Rost fallen wird es vermutlich das hier werden-auch gleich eine Bemalübung für mich^^

*************** 1 HQ ***************

Space Marine Librarian 100 Punkte
- Null Zone kostenlos
- The Gate of Infinity kostenlos
- - - > 100 Punkte


*************** 3 Elite ***************

Ironclad Dreadnought 135 Punkte
- close combat weapon + storm bolter kostenlos
- Seismic hammer + meltagun kostenlos
+ Drop Pod 35 Pkt.
- storm bolter kostenlos
- - - > 170 Punkte

Ironclad Dreadnought 135 Punkte
- close combat weapon + storm bolter kostenlos
- Seismic hammer + meltagun kostenlos
+ Drop Pod 35 Pkt.
- storm bolter kostenlos
- - - > 170 Punkte

10 Sternguard Veterans 250 Pkt.
- 5 x combi-melta 25 Pkt.
- Upgrade zum Sternguard Sergeant kostenlos
- 1 x power fist 25 Pkt.
+ Drop Pod 35 Pkt.
- storm bolter kostenlos
- - - > 335 Punkte


*************** 3 Standard ***************

10 Space Marines 160 Pkt.
- plasma gun 10 Pkt.
- missile launcher kostenlos
- Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- 1 x power fist 25 Pkt.
+ Drop Pod 35 Pkt.
- storm bolter kostenlos
- - - > 240 Punkte

10 Space Marines 160 Pkt.
- plasma gun 10 Pkt.
- missile launcher kostenlos
- Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- 1 x power fist 25 Pkt.
+ Drop Pod 35 Pkt.
- storm bolter kostenlos
- - - > 240 Punkte

10 Space Marines 160 Pkt.
- plasma gun 10 Pkt.
- missile launcher kostenlos
- Upgrade zum Sergeant 10 Pkt.
- 1 x power fist 25 Pkt.
+ Drop Pod 35 Pkt.
- storm bolter kostenlos
- - - > 240 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Predator 60 Punkte
- autocannon kostenlos
- 2 heavy bolters 25 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Predator 60 Punkte
- autocannon kostenlos
- 2 heavy bolters 25 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Whirlwind 85 Punkte
- - - > 85 Punkte


Insgesamte Punkte Space Marines : 1750

Jagd auf Roter Orktober

Aloahe alle zusammen:)
Um euch wieder mal mit Bildern zu verwöhnen hab ich mich auf die Suche begeben und dabei diese Leckerlis entdeckt-frisch von der Adepticon.(Anm.:Dank der Leute rundherum sieht man,wie groß das Ding wirklich ist!!)




Die zweite Serie beinhaltet eine sehr sehr feine Eldar Armee-schaut nicht nur fein aus sondern ist auch spielerisch kein "lapperl" :)




Dienstag, 14. April 2009

Blanker Wahnsinn

Ich denke-auch wenn Eigenlob stinkt-das meine Spielberichte und Turnierberichte nicht schlecht sind(sieht man davon ab das irgendwie ständig die Fotos fehlen^^)
Aber DIESE SPIELBERICHTE stellen so ziemlich alles in den Schatten was ich je gesehen habe!Selbst für nicht-WHFB Spieler ist das mehr als nur einen Blick wert!Hut ab auf jeden Fall :)

Montag, 13. April 2009

ein Blick in die Zukunft

Nachdem ja bereits in 8 Tagen meine Prüfung vor der Tür steht und ich danach ein wenig Ruhe habe(ca 3 Tage^^) vage ich mal den Blick in die Zukunft-Turniertechnisch betrachtet!
Der April wird mir nach dem unsäglich schlechten Doppelturnier nichts weiteres bescheren,auch der Mai wird Turniertechnisch eher müde werden,vielleicht mal wieder ein Mittwochs-nacht gemosche:) Zwar reizt es mich schon, nach Salzburg zu fahren(2.5),jedoch hab ich am 4.5 Strafrechtklausur-argh!
Wirklich rund gehts erst wieder am 31.5 beim WoW:Hereticus, wo auch endlich wieder eine Topplatzierung her muss:) Gleich das Wochenende drauf gehts nach Bratislava(6-7 Juni),was auch gleich als finaler Test für die ÖMS(4-5 Juli) herhalten muss!Auch im Juli findet mein Umzug statt,aber das ist wieder was anderes;)
Der August bringt mir dann das ETC,wenngleich meine Rolle da noch nicht ganz feststeht-spielerischer Natur wird es eher nicht sein vermutlich- sowie die Fantasy ÖMS...für die ich übrigens noch eine Armee brauche.Khemri oder Dämonen werden es wohl werden^^
Im September dann-hier endet meine Vision- würd ich gerne mal wieder nach Deutschland fahren(war schon lange nicht mehr dort^^) und HIER mitspielen-vielleicht findet ja noch wer interesse und kommt mit :)

Joa...jetzt heisst es Kraft sammeln und endlich wieder was anmalen:D
Cheers
euer g_g

Samstag, 11. April 2009

Für alle Sistersspieler

Nachdem ja irgendwie in letzter Zeit die Sistersmania ausgebrochen ist^^
http://www.youtube.com/watch?v=1mE-uenB6nQ&feature=channel_page

Donnerstag, 9. April 2009

Auf nach Bratislava-wiedermal

sodale-meine neue Errungenschaft wird dort getestet werden-bin schon gespannt :)

*************** 2 HQ ***************

Waaghboss 60 Punkte
- Energiekrallä 25 Pkt.
- Waaghbike 40 Pkt.
- Schnappasquik 15 Pkt.
- Cyborg-Körpa 10 Pkt.
- - - > 150 Punkte

Waaghboss 60 Punkte
- Energiekrallä 25 Pkt.
- Waaghbike 40 Pkt.
- Schnappasquik 15 Pkt.
- Cyborg-Körpa 10 Pkt.
- - - > 150 Punkte


*************** 2 Standard ***************

10 Bosse 200 Pkt.
- Bossbikaz 250 Pkt.
- 2 x Fette Spalta 10 Pkt.
- 4 x Energiekrallä 100 Pkt.
- 2 x Bazzukka-Kombi 10 Pkt.
- 2 x Gitbrenna-Kombi 10 Pkt.
- 9 x Panzarüstung 45 Pkt.
- 1 x Trophäenstange 5 Pkt.
- 1 x Waaaghbanner 15 Pkt.
- Dok 30 Pkt.
- CybOrk-Körpa 50 Pkt.
- - - > 725 Punkte

10 Bosse 200 Pkt.
- Bossbikaz 250 Pkt.
- 2 x Fette Spalta 10 Pkt.
- 4 x Energiekrallä 100 Pkt.
- 2 x Bazzukka-Kombi 10 Pkt.
- 2 x Gitbrenna-Kombi 10 Pkt.
- 9 x Panzarüstung 45 Pkt.
- 1 x Trophäenstange 5 Pkt.
- 1 x Waaaghbanner 15 Pkt.
- Dok 30 Pkt.
- CybOrk-Körpa 50 Pkt.
- - - > 725 Punkte


Insgesamte Punkte des Waaagh's : 1750

MWM nach schweren Prügeln

Obwohl ich die Niederlage im letzten Spiel noch immer nicht ganz verdaut hatte ging ich gestern in den Klub,bereit für ein Spielchen gegen den Chucky um für die ÖMS zu testen!Da sich der aber leider verspätete(hing in der Arbeit fest) wurde aus dem ÖMS Test einer für Bratislava! Gespielt habe ich gegen nach langer Zeit mal wieder meine Käferchen,bestehend aus
Schuss-Schwarmi
Symbiarch mit 8 Freunden
3 Dakkafexe
2x8 zahlende Ganten
2x6 Symbionten
3x1 Venator
2 fette Carnis
Zoa

ist nicht sooo berauschend wie es sein könnt leider gottes,aber mei. Ich wollt es halt mal testen, ausserdem mag ich meine Käfer :)
Gegner waren Sisters(!!) bestehend aus 1 Exi,1x 4 HB,4x10 Sisters im Rhino,2x Seras, Komm trupp im Imolator und 5 Gardisten mit Doppelplasma
Keine Überliste also,aber mit den Glaubenspunkten und Flamern doch sehr sehr unangenehm.

Das Spiel selbst verlief wiedermal wie auf einer schiefen Ebene-was bei ihm klappte ging bei mir erst recht in die Hose.Hier ein paar Highlights
  • Venator kommt nicht 8 " auf den Hügel rauf,verreckt dann natürlich
  • Exi schießt mit in der ersten Runde den ersten Carni zu brei
  • Carni greift Sisters an,verliert den nahkampf und versemmelt seine 2 saves natürlich
  • Venator wird von 2 Sisters verhaut
  • Schwarmi kommt nicht 3" durch die Ruine um die Seras zu fressen
  • Symbionten greifen 3x den Exi an,kein Erfolg
  • ....
Am Ende kann ich aber doch 2:1 gewinnen zum Glück weil zwar der Carni natürlich im hth hängen bleibt mir der einen Sister,aber zum Glück die Symbionten nah genug rankommen!
War aber wiedermal eine schwere Geburt,dafür eine (bis auf die Würfel) fast fehlerfreie-einzig den Symbiarch hätte ich nicht Flanken lassen sollen sondern lieber normal hinein-grad bei 1/4 ist das denk ich besser!
Danach wieder fleissig gebastelt und,da ich eh zu nix komme,für euch dieses Leckerli aufgetrieben: http://theadeptsforge.blogspot.com/
Have fun und bis bald
g_g

Dienstag, 7. April 2009

Autsch!!...

...oder die Kunst, kein Chance zu haben

Es ist Sonntag,7°° in der Früh. Während die meisten anderen Teilnehmer entweder noch ihren Rausch ausschlafen(oder einfach nur so schlafen^^) beginnt bereits mein Turniersonntag, nämlich mal mit Tische aufbauen, sich mit dem GÖPP rumspielen usw. Immerhin 10 Teams fanden sich diesmal ein, volles Haus also! Aber bevor ich euch weiter damit langweile kommen wir zu den wirklich interessanten Dingen- den Spielberichten!
Da der liebe Rudi sich NICHT mit dem Jan traf und ich somit NICHT meine Armeeteile bekam, die ich brauchte, mussten wir Improvisieren. Heraus kam folgendes:
Doppel-Spam-Marines
2x Scriptor
5x10 Marines im Razorback mit Melter und Rak/Las
3 Preds
WW
7 Sturmtermis

Ich hatte vorher noch nie eine Armee dieser Art gespielt, Georg zwar schon, jedoch noch nie auf einem Doppelturnier- ein Feldversuch also,wiedermal^^ Hoffentlich würde es wieder so gut gehen wie mit den DE, aber die Listen im Vorfeld ließen anderes vermuten…

SPIEL 1
GEGNER: Bolter Team
ARMEEN: Doppel-lash mit 2x7 Plaguemarines im Rhino und Kyborgs sowie BT,auch alles im Rhino

Hoi..erstes Spiel und gleich neue Gesichter! Das konnte ja was werden…
Wir beginnen gleich mit einem völlig idiotischen Fehler- anstatt auf der Mitte aufzustellen um so den Gegner zurück zu drängen und uns Zeit zum Beschuss zu erkaufen, mauern wir uns hinten ein… dort bleiben wir dann auch bis zum bitteren Ende. Zwar gelingt es uns,beide Lash Prinzen zu beseitigen und auch sonst einiges mitzunehmen, aber der Preis dafür ist zu hoch, was unter anderem auch an meinem Würfler liegt – so sterben 2 Sturmtermis weil sie vom letzten Marine 2 Treffer und 2 Wunden kassieren(und ich natürlich 2 mal die Eins würfle)
Am Ende steht ein 20:20, der Gegner macht zwar mehr SP, aber es reicht nicht für eine Verschiebung.

FAZIT: Natürlich (oder meistens) ist man im nachhinein klüger, aber der Fehler reiht sich in eine Reihe von vielen seiner Art ein in letzter Zeit… zu vielen…vor allem Fehler die uns/mich Spiele und Punkte kosten. Aber ein Unentschieden immerhin!

SPIEL 2
GEGNER: stil-los
ARMEEN: klassisch Doppel-Eldar mit 3 Falcons, 3 Illums und den Rest mit Serpents und Ass jägern gefüllt.

Alte Bekannte also die beiden Herren und eine nette Chance zur Revanche..wobei,wer bei wem eigentlich? Letztes mal wiesen Winnie und ich Georg/Rudi in die Schranken, diesmal wurde gemischt- es konnte also nur spannend werden!
Obwohl wir den Wurf um den ersten Zug verloren und desshalb nur die schweren Waffen sowie einen Razorback aufstellten erreichten wir gleich Betriebstemperatur und schossen prompt den ersten Falcon down^^ In Runde 2 folgte der nächste, dann ein Serpent usw- im Gegenzug schafften Winnie/Rudi kaum etwas und gingen in Runde 5 in die offensive- alle Jäger nach vorne und Feuer frei, dazu die Aktion des Turniers- Rudis Serpent macht mit einer Harakiri Attacke einen Rammangriff und schießt meinen Pred ab, erwischt den zweiten, prallt aber zum Glück ab^^ Obwohl ich schockiert war im ersten Moment gab es danach fette Probs für diesen genialen Move*g* Trotzdem änderte es nichts mehr an unserem Sieg, vor allem nachdem der WW in der letzten Runde abwich und ca die Hälfte der Jäger auslöschte. Am Ende stand ein knappes 7:6 nach KP, aber ein Plus von über 1300SP für uns!
FAZIT: Trotz einer fetten Regelstreiterei gleich zu beginn der Partie (wo der Winnie eine imho sehr seltsame Position einnahm), welche aber dann beseitigt wurde, war es eines der besten Spiele in langer Zeit: hart geführt, taktisch tough, aber fair!

Damit standen wir bei 1-1, hatten die zweitmeisten Bemalpunkte und eine sehr gute Ausgangsposition auf eine Top 3 Platzierung, wenn nicht sogar den Sieg- vorausgesetzt, wir gewinnen die letzte Partie!

SPIEL 3
GEGNER: turbo twister irgendwas
ARMEEN: Tau/Nids, sehr grindig!

Auch hier wieder ein taktischer Fehler imho, als wir den ersten Zug nahmen und fast alles platzierten statt bis auf die schweren Waffen ALLES in Reserve zu lassen um so flexibler Druck machen zu können! Einzig, es wäre egal gewesen, den was unsere Gegner uns an Würfeln um die Ohren warfen war von einer anderen Welt- hätten sie nicht auch tlw mit unseren Würfel „arbeiten“ gesehen, ich hätte sie der Schummlerei beschuldigt. Doch so ….
Massebeschleuniger auf den Pred, Volltreffer, 6
Massebeschleuniger auf den Pred, Volltreffer, 6
Massebeschleuniger auf den WW, Volltreffer, 6
12 Schuss Schwarmi, 11 Treffer, 10 Wunden- im Schnitt!!!

So wurde statt einer Top 3 Platzierung der Rückfall auf Platz 5, begleitet von der übelsten Niederlage seit Ewigkeiten. Besonders bitter, da- bei aller liebe- die Gegner weder besonders gut noch raffiniert waren…. Mussten sie allerdings auch nicht in anbetracht der Würfel!

Gewonnen haben am Ende unsere Gäste von gw, welche nicht nur mit guter Laune und passender Taktik, sondern auch mit wirklich schönen Armeen punkteten SOWIE mit der Geste des Turniers: Statt sich die 35 Euro Gewinn auf den Kopf zu werfen spendierten sie den Gewinn dem Vorletzten( der Letzte war schon weg) und forderten ihn auf, WOW Mitglied zu werden! HUT AB FÜR DIESE GESTE, da fehlen selbst mir die Worte, daher applaudiere ich einfach nur und sage: Danke!

Unterm Strich bleibt ein gut besuchtes Turnier, eine Platzierung im Mittelfeld und ein Haufen Arbeit, damit ich schon in Bratislava wieder auf die Erfolgsschiene finde!

Samstag, 4. April 2009

Freitagsniederlage

Kurze rede ohne Sinn-BB ist ein scheiss spiel.Gestern nicht nur wieder verloren weil mein Gegner einfach pisste wie Sau und mit 5(!!) CAS zufügte(unter anderem fehlen mir BEIDE witches nächste Runde..juhu..) sondern irgendwie auch die Lust verloren. Ich meine klar,es ist ein Würfelspiel,aber die Lächerlichkeiten diese Saison sind einfach ein bisschen zu heftig...
  • Niederlage weil eine Mumie den Ball fängt in 1 Tacklezone und dann mit 2 gft den TD macht
  • Niederlage weil ein Schwarzork den Ball in 2 Tacklezonen fängt,dodgt und mit 2 gft scort
  • Niederlage weil der Ball genau an die Linie gekickt wird und er perfect defense würfelt
  • Niederlage weil ich es NICHT einmal schaffe,den Ball aufzuheben,er hingegen ohne einen einzigen RR einfach quer übers Feld wirft
  • Niederlage weil die Witch beim 2:1 Block einen Doubleskull wirft-alles andere rettet das Unentschieden
  • ....
Scheiss spiel....

Donnerstag, 2. April 2009

MWM-kein Scherz

Obwohl gestern der erste April war und einige auf die Necrons hineingefallen sind(war auch zu schön um wahr zu sein^^) war meiner einer wiedermal im Klub und stellte sich den bösen Mächten des Imperiums,welche meine armen unschuldigen Dämonen dahinraffen wollte^^
Gespielt wurde um 5 Marker mit folgenden Armeen:
IMPS:3 LR,1 HH,1 Mobiler Trupp mit Chimäre,30 Rekruten mit Kommisar,2x Veteranen,5 Sentinels,..ansonsten halt viele schwere Waffen..Impse halt^^
DÄMONEN:2x8 Zerschmetterer,4x5 Horrors mit Blitz,3x Tzeenthherold auf Streitwagen,Khorneherold auf Streitwagen,5 Seuchenhüter,3 Kreischer,2 DP
=>Beide Listen sind nicht gerade nett imho,also hab ich da kein schlechtes gewissen
Das Spiel begann gleich mal damit,dass die falsche Welle auftauchte,sich natürlich quer übers Feld verteilte(kein einziger Hit) und so meine Standardeinheiten zum Abschuss frei waren.Eine komplette Schussphase später hatte ich noch 2 Kreischer(die den HH dann holten^^),beide Tzeenthherolde und 4 Horrors.Wenigstens kamen dann gleich die Zerschmetterer und brachten das Spiel nachhause in dem sie 2 LR,3x Infantrie und den Kommandotrupp fraßen..ahja,die Sentinels natürlich auch.
Am Ende(wir hörten in Runde 5 aus,es hätte zwar noch eine 6te gegeben aber bei ihm standen nur noch Rekruten) ein 2:0 für mich.
War ein hartes Spiel gegen einen Gegner,der vielleicht nicht der erfahrenste ist,aber das in den ersten beiden Schussphasen ausglich mit seinen Würfeln^^

Mein zweites Spiel wurde dann nichts mehr da ich fürs höhere Wohl(ÖMS) anfing,Wälder zu bauen.Geht ganz flott muss ich sagen,die ersten 14 brauchen nur noch Farbe und Bäume,dh wenn wir so weiter arbeiten sind wir in 3 Wochen mit allen Wäldern fertig und können anfangen,Feinheiten zu machen :) Vielleicht hilft dann auch mal wer

So..und jetzt geh ich wieder ans arbeiten :)

Mittwoch, 1. April 2009

Necron Referncesheet

soeben wurde es nass in meiner Hose-die Necs kommen sichtlich:)Ausser das Ding hier ist ein verdammt guter Fake!Klingt auf alle Fälle sehr gut bis dato und auch realistisch.FnP und Slow macht Sinn find ich.
Allerdings könnte es sich-man beachte das Datum-auch um einen Aprilscherz handeln.Aber die Hoffnung lebt^^