Freitag, 25. September 2009

Sexy Times

hehe...endlich mal FW Sachen die ich auch verwenden kann:)



Schon ein hübscher Kerl :)

Mittwoch, 23. September 2009

BB-Liga:Runde 1

Tja,die Liga geht wieder los und wie letztes Jahr lautet der erste Gegner:Skaven. Ebenfalls wie letztes Jahr verliere ich,zwar nur 2:3 diesmal,aber trotzdem einen Spieler sowie einmal -AV. Dennoch erspiel ich mir zahlreiche Chancen,wobei ich nicht nur glorreich viele Einser würfle sondern auch noch umgepisst werde(beim Stand vom 2:2 im 7ten Turn geht es dank Kick-off Table auf Turn 6 zurück,bei 1:1 kam schon der Blitz,dazu mache ich KEINE einzige Cash im ganzen Spiel,kassiere aber derer 3 gleich usw....)
Ein Auftakt nach Maß also,es kann also nur noch besser werden-oder?

Sonntag, 20. September 2009

Samstag früh...nein,eigentlich Samstag Nacht,6:00-der Wecker läutet,die Freundin schubst mich aus dem Bett-der Turniertag beginnt! Noch schnell meine Chaoten geschnappt und auf gehts zum Treffpunkt nach Hütteldorf
Nach einer ereignislosen Anfahrt inklusive dem obligatorischen Verfahren waren wir dann sogar zu früh am Turnierort wo wir(=Tom,Martin und meiner einer) gleich auf Richard und Winnie trafen welche sich die Nacht mit Space Hulk um die Ohren schlugen. Noch kurz gequatscht und los ging es.
Zuvor aber noch eine kurze Anmerkung: Anders als bei uns werden in Salzburg nur SP gezählt-zum einen die,die man für die jeweiligen Missionsziele kriegt(in Summe immer 1500P),zum anderen die im Spiel durch ausgeschaltete Gegner erhaltenen.Diese werden jedoch halbiert(dh max 750P), so dass max 2250SP erreichbar sind. Bis 174SP Differenz ist es ein Unentschieden, dann 11-9 usw bis rauf zu einem 20:0

SPIEL 1: Speerspitze mit 3 Zielen, mittleres ist 700SP wert,die beiden anderen jeweils 400SP
GEGNER: P. Ensmann(NTR 71, aber gewinner des letzten Turnieres in Salzburg)) mit Imps, bestehend aus viel viel Infantrie und KEINEN Valkyren, Vendettas oder anderen fetten Panzern,sieht man von einem LR mit Plasmakanonen oben,unten,hinten und was weiß ich noch wo ab..
ERSTE RUNDE: er


Da er die erste Runde hat darf er zwei Runden lang alleine am Tisch sein. In meiner zweiten Runde kommt dann endlich ein Teil meiner Armee..wobei,eigentlich kommen nur 1x Obis und 6 Seuchenmarines- sonst nix. Schuld daran ist einmal mehr der Flottenoffizier,aber andererseits: was nicht da ist kann auch nicht sterben^^
Das Spiel selbst geht so hin und her,in Runde 5 bin ich komplett-und das spiel kippt zu meinen Gunsten:ich beginne ihn über das Feld zu scheuchen und mache auf allen Seiten Druck. Leider bekomme ich die beiden Chimären am mittleren Missionsziel nicht weg(trotz 3 Volltreffer mit dem Vindi),kann es aber streitig machen, genauso wie seines hinten. Damit bin ich der einzige mit einem Missionsziel und dank mehr erzielter SP geht das Spiel mit 13-7 an mich.
Auch der Rest startet mit Siegen,wobei vorallem Tom und Martin mit 20:0 recht deutlich agieren.

SPIEL 2: Erobern und halten mit Dawn of war, jeder Marker ist 750SP wert
GEGNER: Richard(NTR 29) mit (meinen) Dämonen-eigentlich meine Standardliste,jedoch ohne Keeper und mit nur 4 statt 6 Slaaneshbestien, dafür mit aufgerüsteten DP´s
ERSTE RUNDE: ich


Vor Spielbeginn einigten wir uns auf ein 10:10 um uns beiden die Chancen offen zu halten und machten einfach nur ein Funspiel. Im nachhinein für mich gut,fürn Richard weniger da er mich schwer betonierte-vorallem sein unkaputtbarer Blutdämon sowie meine wirklich grottigen Würfel. Aber egal,ausgemacht ist ausgemacht und so ist der Frust schnell verflogen,vorallem da während wir spielten die Bemalwertung war und sowohl meine Dämonen(8v10) als auch meine Chaoten(10v10!!) hervorragend abschnitten!! Da viele unbemalte Armeen dabei waren könnte die Bemalwertung also nochmal wichtig werden.

SPIEL 3:Schlagabtausch und Vernichtung-doch statt KP werden die SP mit 1,5 multipliziert
GEGNER: M. Rauter(NTR 98) mit Imps,ähnlich wie die erste Armee nur ohne LR.
ERSTE RUNDE: er



Wieder darf mein Gegner 2 Runden lang über den Tisch laufen bzw stehen bleiben und den Chaostisch bewundern.Dannach tröpfle ich rein wobei ich einen der Schädel an der Tischkannte als Deckung und gleichzeitiges Sprungbrett nutze. So arbeite ich mich langsam und mit viel Geduld, aber nicht weniger beharrlich auf der linken Flanke vor wobei ich alles erschieße was er mir so präsentiert, jedoch immer darauf bedacht nicht zu viel zu riskieren damit um ihm keine leichten Punkte zu geben, vorallem da seine Einheiten ja im Vergleich mit meinen NICHTS kosten. Leider geht ihm in Runde 5 dann auf, dass er keine Chance mehr hat und er fängt an Punkte zu retten. Somit räum ich zwar die ganze Flanke leer, mache aber nicht wirklich viele Punkte,gebe aber auch bis auf 1 Rhino keine ab. Am Ende steht ein 13-7 zu buche und die Erkenntnis, zum zweiten mal gegen Imps auf einem Turnier gewonnen zu haben. Ein gutes Gefühl!!

Da der Tom weiter einsam an der Spitze kreist und nicht davon auszugehen war,dass er gegen den Winnie verliert,war nur noch der zweite Platz offen-aber den wollte ich haben.

SPIEL 4: Dawn of war mit 5 Markern,jeder 300 SP wert
GEGNER: T. Traunig(NTR 51 und gewinner der Frühjahrsoffensive) mit Marines bestehend aus Techmarine,6 Cybots(davon 3 im Pod),2x10 Marines im Razorback.
ERSTE RUNDE:er


Mein erster Gedanke war: juhu,endlich mal Marines. Dann seh ich 6 Bots und dachte nur noch: Antiarmee, die 4te. Aber da muss man durch.
Ich lass ihm die Erste Runde und fange an,die Cybots zu jagen. Da ich erst in Runde 5 den letzten los werde und immer noch mit meinen Standardeinheiten(beide Rhino mit Volltreffer 6 hin) hinten hänge würde also nur noch rohe Gewalt helfen-und die schlägt ein,wenngleich zu spät, vorallem weil er sich weigert,einen Pinning-test zu verhauen bzw im Nahkampf zu sterben(3 Marines gegen 6 Seuchenmarines-am Ende steht noch 1 Seuchenmarine und immer noch 3 Marines)
Daher halten wir beide 1 Missionsziel und nur die Mehrheit der SP bringt mir einen Erfolg,knapp aber doch. 11-9 in einer wirklich harten,aber guten Partie.

Nach den Spielpunkten nur 4ter heben mich die Bemalpunkte noch kräftig nach vorne und mit 57SP erreiche ich einen ausgezeichneten 2ten Platz,hinterm Tom aber noch vorm Martin,der als 4ter einen weiteren Topplatz verbucht! Auch der Richard(6ter) und der Winnie(10, letzte Runde 0:20 gegen den Tom) sind noch in den Top 10. Best Painted ging an VanSan mit seinem Deathwing-zu recht,wie ich meine!(Mehr Bilder davon auf GWFanworld)

Auf jeden Fall damit ein weiterer Erfolg für mich und das ganze bei einem Turnier das ich echt nur Empfehlen kann-nette Leute,lustige Szenarien,gute Tische und harte,aber nicht zu harte Listen. Macht auf jeden Fall Lust auf mehr und wird mit Sicherheit einen Fixplatz in meinem Turnierkalender bekommen!
Leider ist jetzt mal Turnierpause bis November, wo ausser dem Masters noch weiteres ansteht-aber dazu später mehr! Bis dahin sag ich jetzt mal good fight-good night

Euer g_g

Zurück aus Salzburg

Und die Wiener haben wieder mal gerockt,zumindest sprechen die Plätze 1,2,4,6,10 dafür! Hätte nicht in der letzten Runde der Winnie das pech gehabt gegen den Tom zu spielen wären wir vermutlich alle Top 5^^
Ein Resumee mit Bildern und Berichten gibts auf jeden fall Morgen dann:) Bis dahin wünsch ich allen ein schönes Wochenende:)

Cheers

Donnerstag, 17. September 2009

Pimp my Ride 1

Aloahe und Grüß Gott heute Nacht :) Da mich die Grippe erwischt,aber nicht niedergestreckt hat,hab ich die Zeit genutzt um endlich meinen Vindicator fertig zu stellen-Zeit wird es ja schön langsam nachdem ich ihn ja bereits am Samstag in Salzburg brauche.
Dabei kam mir die "glorreiche" Idee für ein WIP-und voila,hier ist es: vom Vindicator für den Leichengott zur Dämonenmaschine :)

Schritt 1)

Hier noch im schicken Rot gehalten,aber das wird sich ja gleich ändern:) Zunächst werden alle unnützen Dinge abgenommen und das ganze mit einer guten Portion GS aufgemöbelt!

Schritt 2)

So-gepimpt ist es jetzt,die Decals werden dann noch abgeschmiergelt und das GS muss trocknen,dann geht es ab zum Lackierer auf den Balkon!Der GS-Propf oben,der statt dem Fahrer kam, wird (hoffentlich) im Endeffekt ein kleiner Schleimtümpel!

Schritt 3)

Weiß ist es,was man hier noch nicht sieht leider sind die vielen Risse die dabei entstanden sind,so dass man die rote Farbe überall wieder durchsah-ansich wär das bei einem Nurgelmobil kein problem,nur ist das Rot so blöd zum überdecken,dh wurde dann tlw mit Weiß nochmal nachgearbeitet..grml,GW Grundierspray,für nix gut,wirklich wahr...

Schritt 4)

Hier sind mal die ersten Farben oben,der Schleimeffekt fehlt noch sowie alle Metalteile-aber das kommt morgen...oder so;)

Zum Abschluss gibts noch ein Foto meiner Vitrine,damit man nicht immer nur Teile sieht sondern mal das große,chaotische Ganze :)


Das wars jetzt auch schon wieder-Nase rinnt,Kopf tut weh und ich bin Müde-in dem Sinne also:Gute Nacht :)

Dienstag, 15. September 2009

Iyanden-Armee

Leider nicht meine,auch nicht soo gelb,aber sehr sehr schick:)



Donnerstag, 10. September 2009

WoW AC "neu"

Wie vielleicht schon einige Festungsleser mitbekommen haben wurde die AC für das Masters(und vermutlich darüber hinaus) verändert. Diese Veränderungen sind nicht nur vielseitig,sondern stoßen auch bei vielen-vorallem IG Spielern-übel auf. Werfen wir daher mal einen Blick auf die Änderungen und was sie wirklich ändern:)

1. Folgenden spezielle und einzigartige charaktermodelle sind nicht erlaubt:

Ghazkul Trakka
Eldrad
Vulkan
Shrike
Khan
Oracle
Last chancers
Masque
=>Find ich gut,dass hier die ETC Beschränkungen übernommen wurden.Damit können die,die Spec.Chars spielen wollen die immer noch spielen,müssen halt die ganz Bösen draussen lassen!
Ob die Last Chancers da wirklich drauf gehören und man nicht lieber Straken,C´tan und Lelith hätte nehmen sollen wird sich weisen!

2.Kein HQ Auswahl doppelt ( Necron Lord betrifft dies jedoch nicht )
=> Nicht neu,ist ok,das ich keine Herolde spielen kann find ich immer noch schade(und nein,jeden nur 1x ist nicht das selbe irgendwie^^)

3.Keine Psikraft darf doppelt in der Armee vorkommen. Ausnahme: Runenleserpsikräfte der Eldar, Psikräfte der Tyraniden
=>Hier hat sich eine kleine Änderung in Form eines zweiten Satzes eingeschlichen-soll Tyras vermutlich über den verlust ihrer Monster hinweghelfen..naja,bleibt abzuwarten ob sie das hinterm Ofen hervor lockt

4.Keine HQ Einheit darf mehr als 350 Pkt kosten ( Gefolge und Anführer zählen sowie gekaufte Transporter zählen separat )
5.Keine Elite Auswahl darf dreifach vorkommen.
6.Keine Sturm Auswahl darf dreifach vorkommen.
7.Keine Unterstützungs Auswahl darf dreifach vorkommen.
=>Da sich hier nichts verändert hat kein weiteres Kommentar:)

8.Keine Standard Auswahl darf mehr als 4 mal verwendet werden ( Ausgenommen sind Armeen, die nur eine Standard Auswahl laut Codex besitzen )
=>Endlich wieder die Rückkehr nach diesem doch sehr verunglückten Versuch-ich meine,verdammt,das ging so weit das meine Armee auf einmal ein Schusselement besaß !!

9.Sollte eine NICHT Standard Einheit ( betrifft auch Einheiten die in anderen Sektionen gekauft aber zu Standard werden) mehr als 200 Punkte kosten darf diese Auswahl kein 2es mal gekauft werden.(Transporter zählen NICHT zur Einheit dazu, (ausgenommen deathwing terminatoren/ravenwing/SM Bike schwadron die als standard gekauft werden)
=>Deathwing hat jetzt endlich die Ausnahme bekommen-warum SM Bikes dabei sind ist allerdings fraglich!Warum dann nicht auch Carnis für Elite?

10.Max. 2 Modelle welche einen Panzerungswert besitzen, dürfen in der Unterstützung gekauft werden.
=>Das damit ab jetzt alle mit 2 Manticoren spielen werden ist hier irgendwie unter den Tisch gefallen sichtlich-damit ist das keine wirkliche Schwächung imho

11.Max. Zwei 14er Fronten dürfen in der Armee enthalten sein . Diese dürfen KEINE Schwadron bilden.
=> Auch ein alter Hut-weil LR so gut sind bei der Melteranzahl;)

12.Einheiten, die aus irgendeinem Grund zu einer anderen Auswahl werden, zählen für die AC als aus ihrer ursprünglichen Auswahl (soll zb 2 mal bosbiker oder 6 cybots verhindern, ausgenommen deathwing terminatoren/ravenwing/SM Bike schwadron die als standard gekauft werden)
=> Selbe Frage wie schon oben:Warum Bikes?Warum nicht Carnis?ich finde 5 Bikes wesentlich nerviger als 1 Carni um ehrlich zu sein

13.Max. 150 Modelle pro Armee
=>Führt nur zu mehr Bossbikern bzw mehr Panzern(wobei ich bis dato keine IG sah die auch nur irgendwie an die Grenze von 100-120 Modellen kam:)

14.Max. 30 LP pro Trupp
=> Das ist neu..und seltsam.führt dazu, dass man den Mek nicht mehr 30er Trupps anschließen kann und die Tarpit flöten geht...aufgrund der subtilen Ausdrucksweise tipp ich auf den Hr. Codex bei dieser Änderung*g*

15.Max 21 Modelle mit 2+ Rüstung
=> Äh..ja,und!?Deathwing hat,wenns gut kommt,21 Modelle mit Termirüstung-und sonst fällt mir irgendwie keine Armee ein,die Massig Termis aufstellt.Vielleicht SW,aber den Weitblick hab ich nicht da ich den neue Codex nicht kenne:) Ein irgendwie seltsamer Punkt meiner Meinung nach-aber wie gesagt,vl überseh ich gerade was:)

FAZIT: Die Änderungen betreffen meine Armee(n) nicht wirklich-Dämonen bleiben gleich,Chaos ist nachwievor nur erschwert spielbar. IG werden eingeschränkt,Orks nicht,was schade ist-jedoch auch nur schwer möglich,ich weiß.
Ich halte die Erweiterungen dh für Sinnvoll-wenngleich unlimitiertes Spielen imho immer noch am fairsten wäre:) Aber warten wir das Masters ab ob sich irgendwas neues aufrafft um die Orks zu stoppen*g*

Dienstag, 8. September 2009

Salzburg-ich komme

Zumindest hab ich mal ein Taxi(thx an Arathorn) und eine Liste^^

Seuchentournee 09
*************** 2 HQ ***************

Dämonenprinz
- Flügel
- Mal des Slaanesh
- 1 x Peitsche der Unterwerfung
- - - > 155 Punkte

Chaoshexer
- Mal des Slaanesh
- 1 x Peitsche der Unterwerfung
- Chaosbike
- - - > 155 Punkte


*************** 3 Standard ***************

6 Seuchenmarines
- 2 x Plasmawerfer
- - - > 168 Punkte

6 Seuchenmarines
- 2 x Plasmawerfer
+ Chaos-Rhino
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 218 Punkte

6 Seuchenmarines
- 1 x Melter
- 1 x Flammenwerfer
+ Chaos-Rhino
- Zusätzliche Panzerung
- - - > 203 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

3 Kyborgs
- - - > 225 Punkte

3 Kyborgs
- - - > 225 Punkte

Chaos-Vindicator
- Dämonenmaschine
- - - > 145 Punkte


Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1494

Seuche,Drogen und Rock´n´Roll^^

Sonntag, 6. September 2009

WoW:Malleus

Gestern war es also wiedermal so weit,der WoW lud zu einem Turnier,dem vorletzten Einzelturnier des Jahres um genau zu sein!Trotz der Tatsache,dass an einem Samstag gespielt wurde ließ ich es mir nicht nehmen und packte meinen Dämonen ein(bzw wieder aus dort^^). Titel der Liste: Dämonenwahnsinn...nomen est omen könnte man sagen!
Leider fanden sich nur 12 Spieler ein,aber mit Tom,Georg,Arathorn und Cleaner waren doch einige Hochkaräter darunter(Ja,ich zähl den Cleaner dazu-reden kann er ja wie ein Großer :P )

Die Auslosung brachte mir auch gleich den Cleaner,da jedoch neu gelost wurde bekam ich dann den Logot ab-auch gut,anderer Spieler,trotzdem Imps-.-

SPIEL 1: Das Blatt wendet sich
MISSION:Kampf im Morgengrauen,2+W3 Marker(bei uns 3)
ARMEE: HQ Psioniker,Kommandotrupp,Manticore,Bombard,3 Sentinels,3x3 spez. Waffen (LK,MK und Rak),3 10er Trupps,1x Vets in Chimäre,1x Straflegion in Chimäre,Psichor

Sehr geil bemalte Armee,sehr schick....weniger schick hingegen die Tatsache das NICHT die erste Welle kommt sondern ich echt 3 Runden lang rein-tröpfle. Dazu noch meine genialen Abweichungswürfe(Horrors 11" nach vorne,GENAU vor die gegnerische Linie,BD auch,Hüter dafür 8" nach hinten usw..waren glaub ich echt 2 Hits dabei bei 12x schocken) und meine absolute Unfähigkeit,Rüstungs- oder Rettungswürfe zu schaffen. So reichten beim Blutdämon zb 3 Laserkanonen und 3 Raketenwerfer aus. Das ganze Spiel ging also ziemlich den Bach runter,bis Runde 3,als meine Moloche kamen und das Spiel kippten-unsterblich ist noch untertrieben.Eine gesamte Schussphase der Imperialen Armee brachte einen halben Moloch down,was dazu führte das ich ihn ab Runde 4 übers Feld trieb und schlussendlich einfach einstampfte.
Trauriger Schlusspunkt war dann schließlich der Nahkampf, als 10 Straflegionäre an 3 Seuchenhütern nicht nur abprallten,sondern überrannt wurden!

Am Ende damit ein 30:10 für mich und die Erkentniss,dass das Glück oft ein Vogerl ist.

Da mein Sieg nicht besonders hoch ausfiel(um genau zu sein-ich hatte sogar knapp -100SP) war ich etwas weiter hinten in der Tabelle was mir den Tom als Gegner bescherte...leider-.-

SPIEL 2:Fassungslosigkeit
MISSION: 1/4 und je 1 Marker-Unentschieden Mission also!
ARMEE:Orks mit 3x30 Boys,1x Lootas,Bossbikern,Kommandoz,Grots und den komischen Termi Orks im Pikk-up

Tja-wieder Dämonen gegen Orks,Rückspiel also für die ÖMS...und was für ein Rückspiel auch noch-.- Ich hab lange nachgedacht,ob ich irgendwelche Fehler machte oder irgendwas grobes übersehen hab aber ausser das ich vielleicht ein wenig zu überhastet dann war fällt mir,um ehrlich zu sein,wenig ein.Aber der Reihe nach...
Beide legen ihre Marker GANZ hinten hin,so dass eigentlich von Anfang an kaum eine Chance besteht,die Marker zu holen.Bei mir erscheint zum zweiten Mal die falsche Welle und der Untergang nimmt seinen lauf. Zwar bin ich in Runde 2 komplett am Feld,aber es sollte das letzte schöne Ereignis bleiben für mehrere Runden.Was sich danach abspielte,so was ich noch nicht gesehen.Völlig egal,was ich tat,die Würfel taten das Gegenteil-hier ein paar Beispiele....
  • Keeper und Bluti greifen einen Orkmob an,ich töte ganze 5 Orks mit 12 Attacken,der Hüter verliert im Gegenzug aber 3 LP und auch der Bluti einen(für alle nicht-Mathematiker: Im Schnitt töte ich 7 Orks und kassiere,wenn ALLE auf den Hüter hauen würden, was sie ja nicht taten, 2)
  • Die Moloche wurden einfach erschossen.30 Ballaboys haben gereicht.
  • DP und Bestien greifen Bossbiker an, ich mach 7 Wunden und verursache damit den Verlust von 1(!) LP -.-
    ...
Unterm Strich ist das Spiel dann zum Glück in Runde 6 schon aus und ich kann mir ein "Unentschieden" retten- 12:28, die einzigen Punkte die ich gemacht hab war ein halber Orkmob-SONST NICHTS.Wenigstens gab es dannach in einem Space-Hulk spiel einen Erfolg^^

Damit war der Turniersieg natürlich Geschichte und ich kämpfte um einen Top 3 Platz. "Helfen",mein Ziel zu erreichen,durfte mir dabei ein 40k Turnier-neuling.Gleich vorweg:Sorry!

SPIEL 3: Massaker?!
MISSION: KP und 12" rein
ARMEE: Schlumpfmarines mit Scriptor+5 Sturmtermis in einem LR, Pred,Vindi,3x 10 Marines,2 Rhinos,1 Razorback

Aufgelegte Partie meinte die Orga noch zu beginn..mhm,mit Nullzone und lauter Fahrzeugen,aber klar doch^^
Immerhin kam einmal die erste Welle und bescherte mir damit nicht nur gleich einen druckvollen beginn sondern dank meines Gegners auch gleich die ersten Punkte: LR vor,Scriptor greift Bestien an, Sturmtermis den Hüter(der nur noch 1 LP hatte nachdem er 3 Lk´s abbekam..ja,Rettungswürfe und so sind überbewertet). Scriptor stirbt,3 Sturmtermis auch,der Hüter leider aber auch.Egal! In Runde 2 geht dann noch ein Pod,der Ironclad,die restlichen Sturmtermis und ich renn weiter vor,mach Druck und töte alles,was nicht vom Tisch läuft. In Runde 5 ist der Spuk vorbei,kein Gegnerisches Modell mehr da,trotzdem kein 40:0 da ich 2 KP abgab-den Hüter und einmal mehr,die Moloche,welche insgesamt nur 20 Wunden bekamen,was aber bei 16 Lebenspunkten und einer 3+ Rüstung völlig ausreichend war.
Generell war das Spiel ein Wellental,aber auf beiden Seiten.16 Schuss Bolter machen 7 Wunden auf die Moloche,im Gegenzug räumen aber 3 Bestien 6 Marines um-OHNE Rending! Überhaupt waren die Bestien die Matchwinner: Scriptor,Razorback,Pred,10 Marines,Rhino-für 180P eine gute Vorstellung^^

Somit schob ich mich mit einem 36:4 noch auf den 3ten Platz vor,hinter dem Cleaner und dem Tom,der sich langsam zum Seriensieger mausert.Ich selbst bin auch zufrieden,wenn man die Würfe von mir bedenkt und die Tatsache,2x mit der falschen Welle begonnen zu haben eigentlich eine ganz gute Leistung:)
Grats auf jeden Fall an den Tom und Cleaner:mit Imps kanns ja jeder;)

Auf jeden Fall wieder eine Top3 platzierung,trotzdem fehlt irgendwie der große Wurf dieses Jahr noch,zumindest in Wien-2 Chancen gibts aber noch:)

Donnerstag, 3. September 2009

MWM-Space Hulk

Gestern war wiedereinmal Mittwoch,doch statt wie üblich in den Klub zu gehen verbrachte ich meinen Tag vorerst im Bad bzw mit der Fortsetzung des 36-Kampfes.Ersteres war entspannend,zweiteres brachte mir eine klare Niederlage im Schwimmen,einen Erdrutschsieg im Minigolf(52 zu 70) und eine bittere Niederlage im Airhockey(6-7,7-1,6-7)
Anschließend ging es via GW,wo ich mir die dümmsten Modelle aller Zeiten kaufte(Horrors...ich meine,wtf,das ist wirklich ein Horror die zusammenzubauen-.-) in den Klub
Vorher wurde aber noch eine Partie Space-Hulk gezockt^^ Und ich muss sagen,nach dem ersten Eindruck,das ist ein ganz lustiges Spielchen.Das Feld selbst ist gut gearbeitet,die Minis sowieso,einzig das die Symbionten so viele sind und so schnell ist ungut;) Aber ja,Richard hat es sich ja zum Glück besorgt,da werden denk ich einige Schlachten noch warten!

Im Klub selbst nur ein wenig zugeschaut(Uncharted Seas vorallem,sah sehr sehr geil aus:) Vielleicht ein neues Spiel?) und mich für Samstag geschont,brauch ja mein Glück noch*g*
So..und ich geh jetzt weiter Horrors kleben -.-